[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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25: 2023/08/08(火)14:16:21.18 ID:NEHmuziW(1) AAS
Vamで使うassetBundleを書き出す機能って、Unity汎用のものなんですか?
つまりassetbundleはVam用とは限らないという認識でよいでしょうか
42: 2023/08/09(水)15:37:32.18 ID:0BptIL7w(1) AAS
>>40
この症状は俺もある
俺の環境だとテストプレイ開始/終了でも治る
発生に気がついたのはunity2022LTSに移行してから
132: 2023/08/13(日)22:19:13.18 ID:HGFyAWdH(4/4) AAS
型変換しまくったらできましたわ。
私のコードは古いバージョンでは動くけど、新しいUnityでは駄目だったみたい。
165: 2023/08/15(火)14:24:12.18 ID:UMSzB8Gk(9/12) AAS
因みに1つのobjectに2つのコライダー付けるとする
取れるNameは同じになるから注意ね
219
(1): 2023/08/18(金)17:34:26.18 ID:p3hvfChj(2/2) AAS
解決方法を書かない無能
231: 2023/08/18(金)21:44:39.18 ID:CDNGg39C(6/9) AAS
因みにセットアクティブとか画面表示前とかにセットしてないよな?
ちゃんと生きてる時に使ってるよね
304: 2023/08/22(火)13:01:15.18 ID:S9sNezUV(1/6) AAS
AIにコード書いてもらうの楽だな。クイックソートとか、インデックス範囲外にセンチネルがいかないようにする方法とか忘れてた。
ただ、aから60000までの総和を求める関数に、for文使ったコードを提示してくるから、あんま頼りにならねぇことの方が多い。
599: 2023/09/18(月)14:49:53.18 ID:wgG01mEd(1/3) AAS
>>578 >>588
お前には聞いてないから消えてね!このスレから!この世から!m9⎛*´ω`*⎞ドーン!
757
(1): 2023/09/29(金)23:14:18.18 ID:uNjd5Dno(1) AAS
QtもWPFもGPUレンダリングするものじゃないからゲ製には不向き
834: 2023/10/11(水)16:06:51.18 ID:m5K33pNw(1/2) AAS
ポーズ画面ってどうやって作るのがクールですか
998: 2023/11/06(月)05:07:33.18 ID:HYztiVis(1) AAS
>>993
当たるたびに0.1秒ディレイtimerつければいいと思う。
条件にtimerが0以下じゃないとコライダーがreturnするようにしたらいいです。
>>997
tes=tes.GetComponent〈Test1〉();
をスタートの最初に入れてスクリプトとってのないと無理です
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