[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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14: 2023/08/06(日)00:15:21.16 ID:YJu0vG8G(1) AAS
>>13
見てみればいいじゃないです?
153: 2023/08/15(火)11:11:15.16 ID:UMSzB8Gk(3/12) AAS
一応、乗ってるページ
Time.timeScaleに影響されないWaitForSecondsRealtime
外部リンク:hiyotama.hatenablog.com/entry/2018/03/16/090000
はてなはエラーになるので、hだけ大文字で書いた
273: 2023/08/20(日)21:23:38.16 ID:H7mu/ktu(1) AAS
>>272
ええんやで
細かいことは
気にせんでええんやで
312: 2023/08/22(火)14:10:05.16 ID:H+adKJYX(5/7) AAS
調べたらimport and export settingからいけるみたいです
ありがとう(*´ω`*)
317: 2023/08/22(火)17:13:10.16 ID:H+adKJYX(7/7) AAS
>>316
自己解決
vs側の設定でした
unity側にreload script assemblieみたいなういんどうは出なくなるんですね
出ないのが普通ですかね
383: 2023/08/31(木)08:44:12.16 ID:lIvFK211(1) AAS
>>380
>>381
アルファクリップをいじってみたんですが、直らなかったのでシェーダーを変えてみたところ直りました!
普通のlitシェーダーじゃ描画されなかったみたいです
ありがとうございましたm(_ _)m
565: 2023/09/15(金)16:30:46.16 ID:dbH59558(1) AAS
>>564
firebaseが多いんじゃないかな
俺も使ってる
675(1): 2023/09/27(水)02:18:53.16 ID:d7EGOUqa(1/2) AAS
>>674
してないよ、たぶん3.5free版
848(1): 2023/10/13(金)15:55:27.16 ID:3O6M3WqN(5/6) AAS
>>845
どもす
例えがおかしかったかもしれません
自分が今悩んでいるのはアルゴリズムというか、基本的な文法だと思います
そこは流石に抑えておくべきじゃないでしょうか
914(1): 2023/10/29(日)16:53:17.16 ID:WffTOdaN(1) AAS
>>907
IPointer系のインターフェースを実装するといい詳しくはunity IPointerで検索
939: 2023/11/01(水)06:34:25.16 ID:uvoRqFHs(1) AAS
>>933
プログラミングしなくてもいい世界になるのももうすぐだなあ
アイデアや戦略が全てになりそうだし、それすらもAIと壁打ちしながら議論できるし
945: 2023/11/02(木)07:15:04.16 ID:Zfi38gCn(1/4) AAS
ChatGPTはサポート役にいいよ
何か新しいことをしようとして途方に暮れてる時大枠の道筋を示してくれる
メイン役にはまだなれない
948: 2023/11/02(木)10:12:19.16 ID:wEwoC8fb(1) AAS
それもChatgptに聞けばいい、と言いたいところだけど彼らは「知らない」とは絶対に言わない(言えない)
マイクロソフトのBing(中身はChatgpt)は無料で使えるから自分で試すといいよ
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