[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
50: 2023/08/10(木)22:00:58.15 ID:ne+pNXbF(3/4) AAS
スケールというのは拡大縮小だからそれが普通だよ

個々の部分は縮小したくないってこと?
105: 2023/08/13(日)08:59:57.15 ID:iMgJM3mo(2/7) AAS
>>104
じゃ無理諦めろ
アドバイスを受け入れないならここで聞くな
120: 2023/08/13(日)17:39:08.15 ID:kWyqz3Uy(2/2) AAS
って自己解決してたか
145: 2023/08/14(月)23:09:33.15 ID:IXH4T9R3(5/5) AAS
>>144については自決しました
プロジェクトセッティングの
sleepスレッショルドを1にしていたせいみたいです
ふつうはいくつにするんでしょうか
158: 2023/08/15(火)12:26:53.15 ID:UMSzB8Gk(5/12) AAS
>>156
スクリプトの型は自分が定義したクラス
例えば
スクリプトをStageCntrlという名前のを作るとするよね
そのスクリプトのヘッダーは
public class StageCntrl : MonoBehaviour
となってるよね このStageCntrl  が型でありpublicだから他から使える
省10
459
(1): 2023/09/05(火)07:39:06.15 ID:RMKLnaCW(2/5) AAS
>>457
まあ作りながらやるということです
全部自分で考えるという意味ではないです
711: ドーンおじ 2023/09/27(水)20:29:02.15 ID:yyh1cScc(1) AAS
テメーも低クオリティコテ外すなや!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>710
732: 2023/09/28(木)16:16:02.15 ID:2f1PAqqg(2/3) AAS
多分、根気と地頭があれば初心者でも上からコード読んでって分かんないトコロあったらchatGPTに聞きながら読み進めればある程度理解できると思うよ

それが出来ないってなら多分ホントに基礎の基礎からやったほうがいいと思う
778: 2023/10/04(水)11:54:52.15 ID:Osu2QtSt(3/5) AAS
>>772
言い過ぎました ごめんなさい
しかし本当に気が滅入るというか

聞く度に「こんなこともわからないの?」と煽られているような感じで
863: 2023/10/19(木)17:09:30.15 ID:NTxgQZhc(1) AAS
>>862
プレイ動画しか見てないけど
各フルーツに重さと弾性の設定が入ってるんじゃないの?
895: 2023/10/25(水)07:14:32.15 ID:MDl4ihlR(1/2) AAS
ビートセイバー的な?よく知らないけど
951: 2023/11/02(木)10:49:20.15 ID:Ghg9d42R(1/3) AAS
GameObject[] ObjStock = new GameObject[20] から ObjStock[x] = Instantiate( で出現させたオブジェクトを変数に格納しているのですが

例えば ObjStock[0] のオブジェクトを同じスプリクト内で位置を移動させるのには、どうプログラムを組めば良いのでしょうか、いくつかネットでは調べたのですが、出現しているオブジェクトの中にスプリクトを組み込む方法で動かす流れの解説ばかりなので解決にたどり着くことが出来ていません。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s