[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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119: 2023/08/13(日)17:36:43.10 ID:kWyqz3Uy(1/2) AAS
>>100
俺はレイアウトデフォルトに戻したりしたら何故か治った気がする
284(1): 2023/08/21(月)12:49:53.10 ID:07mlzdws(3/6) AAS
さてぬるの人は解決できたのだろうか
オリジナル構造体はめんどいよね
ましてや別のスクリプトとかね
下記、ヌルじゃないのに、ヌルと言われるエラーを作ってみた
画像リンク[png]:i.gyazo.com
472(1): 低クオリティでごめんねごめんね 2023/09/05(火)18:00:22.10 ID:Ts+LtVa/(3/4) AAS
>>469
動画見た感じ塗る時の問題なきもするので
塗る時だけ手前の透明にしちゃうとかが手っ取り早いんではないかい
538(1): 2023/09/10(日)10:45:26.10 ID:Bt7BAgSw(1/2) AAS
ドーン叔父ってこのドン・キホーテのCMに合わせて出現してるんか?
動画リンク[YouTube]
608(1): 2023/09/18(月)17:49:24.10 ID:3YB3Fbp5(4/5) AAS
なんで忍者も顔文字もフリーズしてんの?w
625: 2023/09/19(火)11:32:23.10 ID:5q0CuwlE(1) AAS
適当にうろ覚えでデタラメ書いておけば超便利な働きアリが
せっせと修正してくれるから何も勉強しなくていいくらいにしか思ってないだろ
643: 2023/09/24(日)05:06:50.10 ID:vs/ECiaf(1/3) AAS
質問させてください
外部リンク:baba-s.はてなブログ.com/entry/2018/03/30/085000
個々を見て倉庫番を作っているのですが、「tileTypeというネームスペースがない(CS0246エラー)」というエラーが出ます。以下の部分に対してエラーが出ます。
private TileType[,] tileList; // タイル情報を管理する二次元配列
自作の配列型が必要に思えますが、using tileType;と定義してみたんですが、駄目です。
これってどこで定義されてるんでしょうか?
780(1): 2023/10/04(水)14:04:03.10 ID:GUk4ye6a(1) AAS
わかんない事は人に聞くのはいいけど
まず自分で調べて
自分で調べた結果はこうなんですけど
正しいですか?もっといい方法ないですか?
とか聞く方が成長するよ
それ以前だったらどうしようもないけど
785: 2023/10/04(水)16:00:44.10 ID:hjbI3wnJ(2/2) AAS
>>784
Unity Hub 3.5.2なのですが最後に選択したのが終了時にチェックされるというのが機能してないようです
956(1): 2023/11/02(木)15:11:50.10 ID:Wpm8bq1b(2/4) AAS
>>955
いまのプロジェクトを進めるためになんとかchatGPTを取り入れたいのですが
日本語プロンプトで対話式でやれるサービスとかあるんですかね
どこにお金を払えばよいですか
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