[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: 例の奴 2023/08/04(金)15:07:36.09 ID:mCLWR6jg(1/3) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・外部リンク:www24.atwiki.jp
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
省14
195: 2023/08/17(木)01:39:09.09 ID:SNtMVxIE(1/2) AAS
>>194
おお!素晴らしい!白濁液にしたら完璧だよ!
でもな!女体にぶっかけるなら球体以外のメッシュにコリジョンできる方法を研究しといた方がいいぞ?
何しろUnityでは球体とカプセルと平面と立方体しかコリジョン出来ないからな!m9(´・ω・`)ドーン!
287: 2023/08/21(月)13:49:45.09 ID:vv8R8nyC(2/2) AAS
自殺しました
301: 2023/08/22(火)07:27:59.09 ID:8ThnN/rW(1) AAS
>>297
くっそ貧弱なメモリ4GBの環境で両方入れてみたことがあるがvsのほうが重かった
まあその環境じゃunityもまともに動かなかったが
334: 2023/08/25(金)14:48:25.09 ID:SflEYbmS(1/2) AAS
あんまり詳しくないけどほとんどvisual studio関連のファイルじゃね全部削除して問題なかったよ
615: ドーンおじ 2023/09/18(月)19:50:48.09 ID:qfm1Ja9O(4/4) AAS
拳に質量設定すればいいんだよ!ボッコボコにJKぶん殴ってレイプするVRゲーム作ってくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
663(1): 2023/09/26(火)07:29:58.09 ID:N2V9MGf2(1) AAS
>>661
外部リンク:techminelog.com
読み解くのはあまり意味ないので時間の無駄ですよ
705(1): 2023/09/27(水)16:10:05.09 ID:+o4v5Gi6(7/8) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
そんなに長くて読みずらいならバラせばいいんだがな
soukoban.unitypackage → 外部リンク:xfs.jp
779(2): 2023/10/04(水)13:46:14.09 ID:ibyubXe9(1) AAS
何年もやっててこんなことも分からないの?レベルだから仕方ない
808(1): 2023/10/09(月)08:42:52.09 ID:vRb4YrKY(1) AAS
>>807
テキストファイルから抽出したtilelistの中身を取り出してるね
中身はTiletype型だね
100行目の手前で文字列を数値化した後tiletypeにキャストしてる箇所があるよ
>>801みたいな形はテキスト使わなくてもできる簡易型だね
for (int x = 0; x < tile.GetLength(0); x++) {
for (int y = 0; y < tile.GetLength(1); y++) {
省5
839: 2023/10/13(金)06:39:16.09 ID:3O6M3WqN(2/6) AAS
質問です
配列をコピーするときにまず長さを確保して、次に要素を代入すると思うんですが、長さの確保がメモリの確保ということなんでしょうか
C#にそのような概念があるのか分かってませんが
881: 2023/10/22(日)21:07:10.09 ID:J3TXxFPk(2/2) AAS
今ためしたらAudioSourceのプロパテイを置けることができましたが
音を再生するプロパテイがわからない
909: 2023/10/29(日)15:08:10.09 ID:We4k7Rm4(2/3) AAS
イメージしろ!自由に、限界を超えた未来のクリエイティビティ(自分)を
もっと自由に広げろ!クリエイティブの解釈を!
980: 2023/11/04(土)08:26:25.09 ID:ZI06fs18(1/2) AAS
自分の作ったゲームが如何に宣伝しにくいか
とか思った事はある
わかりやすいゲームって宣伝しやすい
外部リンク:www.itamiarts.co.jp
スマホアプリならいくらでいつ売って
いつキャンペーンしてどれくらいのDL数になったとかあるけど
結構探せばでるよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s