[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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55: 2023/08/11(金)08:21:26.06 ID:Yt1EJqlB(1/12) AAS
Shader変えれば行けるよ
233
(2): 2023/08/18(金)22:12:27.06 ID:CDNGg39C(7/9) AAS
>>232
あのパーティクルがぶつかった際に
貴殿の作成してるネッチョリしたのに置き換えると
それらしく見えるかなト゚思ったのよ
263: 2023/08/20(日)11:21:39.06 ID:L7H0NPei(3/5) AAS
>>261
ありがとう慣れます(*´ω`*)
279
(1): 2023/08/21(月)06:46:13.06 ID:XHJd8CdX(1/3) AAS
>>274
どうも
パッケージのインストールが必要だったりしますかね?
288: 2023/08/21(月)15:03:33.06 ID:3rZzGCvD(1) AAS
よく見ると重なりまくってるけど
ぱっと見意外とそれっぽく見える
413: 2023/09/01(金)17:44:51.06 ID:t4+5Ev04(1) AAS
>>411
面白そう
解決策はわからない
559: 2023/09/13(水)14:12:58.06 ID:ATros1XL(1) AAS
(*´ω`*)お前質問するときも顔文字使えや?みんな無視してくれるから(*´ω`*)
638: ドーンおじ 2023/09/23(土)20:32:23.06 ID:YaQqJGRE(1/2) AAS
お前らの低クオリティな回答よりよっぽどChatGPTの方がマシなんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
715: 2023/09/28(木)06:50:30.06 ID:YN9OxytJ(1) AAS
>>700
丁寧に書いてあるから上から読んでっても何となく分かると思うけどな
難しいって思ってるトコ何処なんだろ
テキストから二次元配列のリストに置き換えるトコとかそれをunityのpositionとか置き換えるトコとかかね
769: 2023/09/30(土)23:26:12.06 ID:lKYBIzNE(3/3) AAS
>>768
まかせる
795: 2023/10/07(土)00:59:55.06 ID:RUJ3H4EG(1/3) AAS
逆にコードからなにやってるかコメントできるようにならんかな
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