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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/26(水) 02:08:36.87 ID:RPLqTOeB 「意見・感想ください!!」って書いてあればたいてい書いたなぁ 自分で意見・感想書くのもそのゲームの良さや面白さ、悪い点がどこにあるとか言語化できるから勉強になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/174
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:11:33.87 ID:MV3OjcXf >>274 凄いですね!ワナビスレの住民とは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/285
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 02:24:07.87 ID:DnsDvLdN たしかに、ウディタでも画面サイズを取得して割った数値をウィンドウサイズにしてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/307
408: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/04(金) 20:01:55.87 ID:IJW3hnXb それに今回のハエたたき見たか?やったか? あれやったみて、こここうすれば、とか このアイディアはいいとか、ここはも少しとか 色々と出てくるやろ それがオリジナルに結び付くのよ 何も完成品がないとそこまで行かんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/408
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 06:59:36.87 ID:4odVFIgN さてUnity使って参加する人のために参考までにブロックの作り方 ttps://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/InstantiatingPrefabs.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/431
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 22:42:07.87 ID:oFyMY+Va >>533 プレイした へーツクールってこんなのも作れるんだと感心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/534
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 20:53:41.87 ID:fE0cXXby >>561 コリジョンレイヤーも使ったんだけどねぇ 調べてもGDscript4.0だと対応してない記述もあって…日本語情報が少ない事がこんなに辛いとは思わなかった >>563 満足いくまで時間かかってもええやで~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/572
601: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 13:12:13.87 ID:qna4Eap+ そうだな 素材はアセットストアに任せよ(*´ω`*) 見た目が面白そうに見えるってのも大事だと思うし、モチベにはなるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 14:03:05.87 ID:RGYthFHk >>591 普段はクリスタ使ってる krita初めて知ったわ…入れて比べてみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/602
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 18:12:21.87 ID:k064vmst >>702 知っててもあんま意味ないよ。必要なのは使い方の方。 使い方を知っていれば後で分かる。 経験を積まないとどうせ理解に至らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/705
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