[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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174: 2023/07/26(水)02:08:36.87 ID:RPLqTOeB(1/3) AAS
「意見・感想ください!!」って書いてあればたいてい書いたなぁ
自分で意見・感想書くのもそのゲームの良さや面白さ、悪い点がどこにあるとか言語化できるから勉強になった。
285: 2023/07/30(日)13:11:33.87 ID:MV3OjcXf(3/5) AAS
>>274
凄いですね!ワナビスレの住民とは思えない
307: 2023/08/01(火)02:24:07.87 ID:DnsDvLdN(1/2) AAS
たしかに、ウディタでも画面サイズを取得して割った数値をウィンドウサイズにしてたな
408: 2023/08/04(金)20:01:55.87 ID:IJW3hnXb(8/9) AAS
それに今回のハエたたき見たか?やったか?
あれやったみて、こここうすれば、とか
このアイディアはいいとか、ここはも少しとか
色々と出てくるやろ
それがオリジナルに結び付くのよ
何も完成品がないとそこまで行かんのよ
431: 2023/08/05(土)06:59:36.87 ID:4odVFIgN(2/5) AAS
さてUnity使って参加する人のために参考までにブロックの作り方
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
534(1): 2023/08/06(日)22:42:07.87 ID:oFyMY+Va(10/10) AAS
>>533
プレイした
へーツクールってこんなのも作れるんだと感心した
572: 2023/08/07(月)20:53:41.87 ID:fE0cXXby(4/5) AAS
>>561
コリジョンレイヤーも使ったんだけどねぇ
調べてもGDscript4.0だと対応してない記述もあって…日本語情報が少ない事がこんなに辛いとは思わなかった
>>563
満足いくまで時間かかってもええやで~
601(1): 2023/08/08(火)13:12:13.87 ID:qna4Eap+(6/12) AAS
そうだな 素材はアセットストアに任せよ(*´ω`*)
見た目が面白そうに見えるってのも大事だと思うし、モチベにはなるが
602(1): 2023/08/08(火)14:03:05.87 ID:RGYthFHk(2/3) AAS
>>591
普段はクリスタ使ってる
krita初めて知ったわ…入れて比べてみようかな
705: 2023/08/10(木)18:12:21.87 ID:k064vmst(17/30) AAS
>>702
知っててもあんま意味ないよ。必要なのは使い方の方。
使い方を知っていれば後で分かる。
経験を積まないとどうせ理解に至らない。
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