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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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247: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/27(木) 20:50:57.26 ID:3xCc0mqk 具体的には 8byteで8000個のオブジェクトを参照したとして約64kb RGBA透過カラーの256x256のテクスチャ1枚が同じ64kb ここまできたらメモリより配列操作の実行速度気にした方が良いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/247
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 07:16:06.26 ID:QtGgro6C ミニゲームには不要やろ もし必要ならそれはミニゲームじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/254
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 20:57:23.26 ID:UAldFx1L フリゲに登録しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/475
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 14:15:39.26 ID:nibtjBfw 慣れだから、身構えるこたぁない 最初から100m10秒台で走れるのは唯の変態やぞ 例外や特例に合わせるのはおかしい 別に20〜30秒掛かっても転んでも別に構わないと言われているのだから とりまタイムを出しておけば「次に繋がる何か」が得られるっちゅー話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/546
604: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 14:39:38.26 ID:qna4Eap+ ステージのアイディア考えるのが結構たいへん わからん(*´ω`*) マリメで考えてみよう >>602 フィルタやパス系は無料ならgimpのほうが強い気がするな kritaはペンタブでのお絵描きに特化してるイメージ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/604
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:06:20.26 ID:KP80TK8R 完成のビジョンが思い浮かばないのに、売れそうと言う理由で題だけ決めて 白紙原稿を続けてる感じなのかな? ゲームで自分が相手に何を表現したいのかどんなメッセージを伝えたいのか 欲求がないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/610
639: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 12:24:06.26 ID:jhLB7uKb ↑おっと失言だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/639
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:42:35.26 ID:k064vmst Godotのチュートリアルもやった事あるけど躓く要素が謎なんだが? どういう事なのか説明いるレベルで分からんぞ アルファベットを習わずに英語を習うみたいな無謀なチャレンジに挑んで どうして達成できると思ったのか本当に意味が分からないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/726
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 08:27:52.26 ID:Yt1EJqlB おまえら熱いな スレタイたまには思い出して上げて下さいや しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/752
900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/16(水) 17:02:40.26 ID:82bKvALY エンジン2つ使い分けると楽しいわよね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/900
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