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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 12:36:04.15 ID:RVlGXIVh ちょうどここ数日でその辺の処理いろいろ書いてるわ 対応して変えるようにしとかないといろんな解像度のモニタがあるから、 中には画面切れてゲームにならなかったり、小さ過ぎて見えないとかなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/299
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 02:34:37.15 ID:RhXnwQn8 エンジンに頼りすぎ。 さっと機能調べてみあたらなかったら、一つ前の必要な情報を残しておいてぶつかった時拾うのが基本。 ゲーム作りで悩むのはそこじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/346
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 15:15:35.15 ID:xrovkmdk お前の言ってる妥協は「意思なき決定」だろ 押し流されるまま何もせず何も改善しないだけだ 自分の弱さと向き合い戦う事すらしてないならそれは妥協だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/389
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 05:42:13.15 ID:m4RJ+jAZ RPGツクールの人はどんなもん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/480
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 11:20:16.15 ID:pgNOQDTt ありがとう スクリプトでできた(*´ω`*) unityの作法がよくわかってない よく考えたらgodotやったりunrealやったりjmonkeyengineやったりdefoldやったりウディタやったり、寄り道しまくってたアホかオレは(*´ω`*) 万能なのがunityって感じだな まあgodotは並行でやってくが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/498
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:49:39.15 ID:KP80TK8R gitだとjson書いてマネージャーからインスコしろになってるが、 UnityResolutionDialog-masterを解凍してそのままぶち込んでも動いた筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/618
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 08:05:46.15 ID:2jilulSx 普通に物理の反射計算で良くない? スクリプトあるなら使ってもいいけど制限とかあると使いにくそうだし てかホール崩しってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/628
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 12:17:09.15 ID:jhLB7uKb わかったわかった消えればいいんだろ 日本人は陰湿だなぁ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/637
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/13(日) 00:29:45.15 ID:7ORbb6tN >>815 プログラム飽きたら絵描いてるか3Dアセット作ってるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/817
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/14(月) 05:00:40.15 ID:AJhE2sCc 物理挙動って言ってんのに2Dだの3Dだの意味わからん絡み方してくるガイジがいて草 >>841は気にしないであげてなこういうのは知能が低いだけだから相手したらあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/845
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:08:44.15 ID:CDNGg39C >>961 デバイによって縦横の比率違うから 全くそのままで縮小したいなら 比率を出る領域を黒塗りすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/963
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