[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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922: 2023/07/18(火)07:49 ID:bDda1Bg6(1) AAS
>>921
君…草はやしすぎだよ?w
923: 2023/07/18(火)16:23 ID:5FnbUUTH(1) AAS
効いてるな忍者
924: 2023/07/18(火)21:02 ID:XhbEkOnA(2/2) AAS
フリゲで爆死した忍者君戻ってきたの?
925: 2023/07/19(水)00:21 ID:DnjLStie(1) AAS
作りかけで体験版を出すとそれで満足して制作意欲なくなって、
この先が待ってるであろう困難に立ち向かうこと出来ないから
忍者くんも気をつけて
926: 2023/07/19(水)00:37 ID:R1Q8+Pz9(1/2) AAS
忍者くんはきっと怒涛の勢いでキッチリ作ってくれるだろう
927: 2023/07/19(水)03:22 ID:PJ36YM4Z(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「やりたいこと」ではなく「叶えられてないこと」が人生の方向性を決めてるように感じる。
やりたくて叶ったことは消化してしまい、その後のテーマではなくなる。
「叶えられそうで叶えられないこと」が最も長い付き合いになる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
928: 2023/07/19(水)04:42 ID:R1Q8+Pz9(2/2) AAS
詐欺師
929(1): 2023/07/19(水)16:42 ID:L6ADDf6/(1) AAS
空襲で母親死んで田舎に疎開したら塔があってアオサギに母親に会わせてやるつってあの世行ったら
カレー食べてセキセイインコの国で食われそうになったけど子供時代の母親が救ってくれて
火野正平が積み木で遊んで世界が崩壊して人類滅亡するんだよ!!m9(´・ω・`)ドーン!
930: 2023/07/19(水)18:21 ID:RaRcuf81(1/2) AAS
マジでスレ丸ごとUnityの話題も殆ど無しに不毛な議論で食いつぶす勢いになってるやん...
931: 2023/07/19(水)18:29 ID:XCGaMhT0(1) AAS
ERROR: あなたはこのスレッドにはもう書けません。
932: 2023/07/19(水)19:06 ID:RaRcuf81(2/2) AAS
気まぐれにUEスレ見に行ったら忍者くん出張してたんかよ。
Death in the Water2(探索による装備強化→ウェーブ戦闘をステージ事に繰り返すスコアアタック型ホラーシューター)が
Subnautica(建築、探索、拠点強化、装備強化がメインのオープンワールドサバイバル)の上位互換とか
まあ訳わからんこと言ってるし(海洋モノで1人称視点という事しか合って無い)。
ゲーマーとしても発言がお粗末すぎる。
933: 2023/07/19(水)20:01 ID:OSVm4zoQ(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「無謀な挑戦ができる」とかは「若さ」ゆえの強みであって、その人の本当の強みではないことも多い。
焦燥感や劣等感が消えた後に、隠れてた個性が表に出てくることもある。自分のことは意外と自分でもよくわかってないもの。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
934: 2023/07/19(水)23:11 ID:zWlEQ3a6(1) AAS
>>929
あの老人はゲ製民的に言えばゲーム開発者の究極の姿と言えるな
自ら作り上げた世界を怠惰とマンネリによって滅ぼす様は、
お前たちがどこまで登り詰めようとこうなる運命なのだ、生きることに意味はない
一切皆苦、色即是空であると喝破しているように思えて仕方がなかった
935: 2023/07/20(木)01:05 ID:jN4qgxZD(1/9) AAS
忍者くん。プロトタイピングできてあと2ヶ月半で楽勝って勘違いしたんかもしれんけど、売り物にするには吐くほどしんどいのに・・・
あと無料体験版26しかダウンロードされてないのに1000円で売って1000万円稼ぐ自信が謎だった。
Unityを盲信して会社辞めたのは悪手だったのではないか。
936: 2023/07/20(木)01:42 ID:dE/e6W8X(1/2) AAS
忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う
やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ
937(1): 2023/07/20(木)02:46 ID:H9Wp5jii(1) AAS
全員が全員共同開発が吉と出るわけじゃないからなあ
個人プレーが得意な人もいるから忍者くんはそのタイプだろ
938(1): 2023/07/20(木)03:29 ID:Ltwk4o/5(1) AAS
Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない
もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな
どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい
稼ぎはどっちも無限大
939: 2023/07/20(木)04:52 ID:jN4qgxZD(2/9) AAS
>>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。
個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね.
まぁ無理か
940: 2023/07/20(木)05:00 ID:jN4qgxZD(3/9) AAS
>>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。
廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね
941: 2023/07/20(木)08:21 ID:6UeSCYOW(1/19) AAS
忍者くんがそんなに好きならTalk来いよ
忍者くんはこの2週間〜3週間でオリジナルモデル作ってました〜
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
動画リンク[YouTube]
942: 2023/07/20(木)08:25 ID:6UeSCYOW(2/19) AAS
Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな
外部リンク:assetstore.unity.com
UEは負け組
943: 2023/07/20(木)09:21 ID:UqmeUMLo(1) AAS
なぜモブ顔おばさん…?
オリジナルなら尖らせればいいのに
944: 2023/07/20(木)09:25 ID:0451mr17(1) AAS
こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな
アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる
945: 2023/07/20(木)09:46 ID:ulbL9pqD(1/4) AAS
UE厨
文句だけはいっちょ前
946: 2023/07/20(木)09:47 ID:ulbL9pqD(2/4) AAS
俺のゲームはキャラクターのグラ以外でもゲームそのものが面白いからいいのよ
947(1): 2023/07/20(木)09:52 ID:jN4qgxZD(4/9) AAS
944の言うことが正しいからアドバイスとして聞いたほうがいい。
でないと爆死が待ってる
948: 2023/07/20(木)10:01 ID:ulbL9pqD(3/4) AAS
UnityHDRPで作ってるグレイシャード貼っとくぞ
動画リンク[YouTube]
Twitterリンク:s_snowblind
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
949: 2023/07/20(木)10:04 ID:ulbL9pqD(4/4) AAS
>>947
お前らああ言えばこう言うな
オリジナルキャラクターじゃないと売れないと言えば俺がオリジナルキャラクター作ったら作ったでアニメ調やアセット使わないと売れない?
売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
売れなくてもゲーム会社に就職できる土台もあるしな
ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
なんでもござれだわ
950(1): 2023/07/20(木)10:30 ID:8aY4unbb(1) AAS
UE信者なんかお前の頭の中にしか居ないと気づけよ
951: 2023/07/20(木)10:52 ID:jN4qgxZD(5/9) AAS
勘違いしているよ。問題は主人公なのに魅力的に見えないところだ。
952: 2023/07/20(木)11:04 ID:jN4qgxZD(6/9) AAS
>売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
>ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
結局何がしたいんだ?
953(1): 2023/07/20(木)11:07 ID:SCW0UQwt(1) AAS
最初から最後までずっと見えない敵と戦ってます
954(1): 2023/07/20(木)12:55 ID:6UeSCYOW(3/19) AAS
>>950
>>953
いるんだよなぁ
Unreal Engineすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうやつ
2chスレ:livegalileo
「UE5扱えないやつはバカ」とも言ってる
955(1): 2023/07/20(木)13:05 ID:3kJ7VHFM(1) AAS
昔のたった一度のやり取りをすごい引きずるのな
その匿名さんがこいつにとっての神なのか
影響力強すぎんだろ
956: 2023/07/20(木)13:24 ID:DzUXgN+s(1/10) AAS
Sakura Rabbitを目指した結果がおばちゃんなの?
外部リンク:www.youtube.com
お手本と全然違うやん
957(1): 2023/07/20(木)13:38 ID:dE/e6W8X(2/2) AAS
character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん
作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、
チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理
一人に限界あるとはこのこと
958(1): 2023/07/20(木)13:44 ID:jN4qgxZD(7/9) AAS
教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。
なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・
959(1): 2023/07/20(木)13:53 ID:jN4qgxZD(8/9) AAS
全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。
ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。
そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った?
親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ
960(1): 2023/07/20(木)13:59 ID:DzUXgN+s(2/10) AAS
ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから
面白い事になってきたな。
何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?
961: 2023/07/20(木)15:00 ID:fCi4kHWp(1/3) AAS
普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
962(1): 2023/07/20(木)15:27 ID:jN4qgxZD(9/9) AAS
頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。
主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする
おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。
いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。
963: 2023/07/20(木)15:33 ID:6UeSCYOW(4/19) AAS
>>955
一度じゃないが?
それからの対応もゴミ過ぎる
今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら
964: 2023/07/20(木)15:34 ID:6UeSCYOW(5/19) AAS
>>957
装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ
てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った
965: 2023/07/20(木)15:35 ID:6UeSCYOW(6/19) AAS
>>958
ほんと文句しか言えないな
966: 2023/07/20(木)15:37 ID:6UeSCYOW(7/19) AAS
>>959
俺が作りたいもの作って何が悪いの?
UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね
967: 2023/07/20(木)15:38 ID:6UeSCYOW(8/19) AAS
>>960
ダイニングクルーガー効果以下なやつが何言ってもダメよ
向上心がなくなれば後は落ちるだけだなぁw
968: 2023/07/20(木)15:40 ID:6UeSCYOW(9/19) AAS
>>962
UEじゃシェーダーコンパイルもまともにできないクソゲームになってそうだなwww
地罰作ってるやつみたいに一生終わらなささそうwww
UEでゲーム作るとか人生の半分を無駄にしてることに気づいてない
時間は有限だと早くき付こうねゴミ達
969: 2023/07/20(木)15:42 ID:6UeSCYOW(10/19) AAS
UEだとRxのコマンド処理もまともにできないだろうなぁwww
てかプログラムもノードとか頭おかしいだろ
C++も.hファイルと.cppファイル別で作らないといけないの頭がおかしい
ほんとにゴミゲームエンジンだわ
Unreal Engineの名前を一生出さないでくれ
970(1): 2023/07/20(木)15:43 ID:6UeSCYOW(11/19) AAS
Unreal Engine界隈はへなちょこソウルライクを1000年かけて作っとけばいいよ
ゲームも作らんくせに俺に楯突くな
971: 2023/07/20(木)15:45 ID:6UeSCYOW(12/19) AAS
グラフィックもUEと遜色ないのになんでC#書けるやつがUnreal Engineなんていうクソ生産性の悪いクソゴミエンジンを使わないといけないのか
お前らは一生時間無駄にしてろカス
972(1): 2023/07/20(木)15:57 ID:fCi4kHWp(2/3) AAS
Unityはもっとカジュアルにアクションゲーム作れるようになるべき。誰かそういう本書かないかな
973(1): 2023/07/20(木)15:58 ID:DzUXgN+s(3/10) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
1億は1千万にスリ替えられてるし、お前の中では右と左が同じに見えるんだな
息を吐くように嘘を吐くの辞めたら? みっともない
974(1): 2023/07/20(木)16:06 ID:H5NRAdFk(1/7) AAS
>>972
余裕で作れるが?
お前が学ぼうとしないだけでは?
975: 2023/07/20(木)16:08 ID:H5NRAdFk(2/7) AAS
お前らそんなにSakuraRabbit好きなら今からテクスチャペイントしっかりやってそれに近づけるようにするわ
後で吠え面かいても知らん
976: 2023/07/20(木)16:09 ID:H5NRAdFk(3/7) AAS
>>973
何の話だ?
ここでグチグチ悪口を言うよりゲーム作ったほうがいいのでは?
みっともない
977(1): 2023/07/20(木)16:18 ID:fCi4kHWp(3/3) AAS
>>974
君みたいにやる気に満ちた熱心な開発者ばかりではない。アクション作りたいやつはUEに逃げるか2Dでお茶を濁す
978: 2023/07/20(木)16:19 ID:H5NRAdFk(4/7) AAS
ダイニングクルーガー効果ってやつも俺には何も効果がない
俺はまだまだ未熟だってのは理解してる
俺は俺自身の言葉で自分を奮い立たせてるだけに過ぎないしそれで煽られた気持ちになってるのはダイニングクルーガー効果以下のレベルのお前らが悪い
ゲーム作れよ
ゲーム作ってれば俺の言葉もすべて雑音だろ
979: 2023/07/20(木)16:19 ID:H5NRAdFk(5/7) AAS
>>977
どんまい
980(1): 2023/07/20(木)16:57 ID:3zXkdgGr(1) AAS
×ダイニングクルーガー
○ダニング=クルーガー (Dunning?Kruger)
981(1): 2023/07/20(木)17:04 ID:Iyw8nDJQ(1/3) AAS
自分を鼓舞するために些細な目標達成を喜ぶのは構わんけど、
それを他スレに乗り込んでまで人を攻撃する道具にしてる時点で
今更そんな綺麗ごと風を装っても説得力が無い。
982: 2023/07/20(木)17:11 ID:H5NRAdFk(6/7) AAS
970踏んだから次スレ立てた
2chスレ:gamedev
983(1): 2023/07/20(木)17:12 ID:H5NRAdFk(7/7) AAS
>>981
攻撃されるようなこと(アフィ活)してるから悪い
俺だって>>954のようなことがなければ無視してたわ
984(1): 2023/07/20(木)17:16 ID:DzUXgN+s(4/10) AAS
2chスレ:gamedev
3D超初心者なのにSakuraRabbitとの技量を差が見極められないから
2〜3週間程度でその程度は実現できると自信たっぷりに吹聴してたのにね〜
能力が低すぎるとSakuraRabbitみたいな高LVの技量は測れない
だから見誤るんだよね
ツールでお茶を濁してでも粗末な実力を隠したいのは不必要にプライドが高いのかもねw
985(1): 2023/07/20(木)17:27 ID:Iyw8nDJQ(2/3) AAS
>>983
13レス目で早々に理性を放棄して攻撃に転じてるからでは。
そもそもなんGに立ててる時点でUE勢どころかゲ製勢ですらない一般冷やかしの可能性のが高いやろ。
それでUEコミュ全体に銃口を向けはじめるんは意味が分からん。
986: 2023/07/20(木)17:33 ID:6UeSCYOW(13/19) AAS
>>984
ゲームもまともに作れないお前が言うな
987: 2023/07/20(木)17:34 ID:6UeSCYOW(14/19) AAS
>>985
アフィカスが多いのは事実だろアホ
988: 2023/07/20(木)17:39 ID:yNYJA+pS(1) AAS
二言目にはカスだバカだと罵り、UEはアフィカスしかいない、UEは金をアフィカスに流してると記事まで書いてあちこちで削除されブロックされる
なんと素晴らしい自己奮起
989: 2023/07/20(木)17:40 ID:DzUXgN+s(5/10) AAS
自分で余計なことして勝手に自爆して指摘されたら主題のすり替えは
みっともなさ過ぎやろ。流石DL20何本やなw
990(1): 2023/07/20(木)17:58 ID:6UeSCYOW(15/19) AAS
アフィカスはこの世から排除すべきだからね
中身のまるでない「UnityよりUnreal Engineの方が良い」これになんの意味があるのか
991: 2023/07/20(木)17:59 ID:6UeSCYOW(16/19) AAS
ゲ製作板なのにゲーム作ってないやつのほうがよっぽどみっともないよ
992: 2023/07/20(木)18:00 ID:6UeSCYOW(17/19) AAS
Unityがゴミカスアフィカスに罵倒されてるのに何も感じないほうがみっともないが
993(1): 2023/07/20(木)18:03 ID:DzUXgN+s(6/10) AAS
お前が言う程実力がないというのは唯の事実で証拠は
自分でまき散らしてたじゃないかwww
ワイがゲーム製作をしてないという証拠はどこにあるんだろうな?
証拠もないのに糖質妄想でレッテル貼っている精神異常者にしか見えんよ
基地外じゃんw
994(1): 2023/07/20(木)18:16 ID:DzUXgN+s(7/10) AAS
大体さアフィカスがそんなに嫌いだったら、アフィブログでも潰してまわりゃいいじゃん
何とか警察みたいにさ 本拠地突き止めて晒すとか出来んのか?
お前の空想じゃないって誰が見ても百聞は一見に如かずになるような
証拠は出せないのかよw それとも延々と嘘を吐く為にのらりくらりと
嘘を吐き続けてる訳? 唯のテロリストと何も変わってないじゃんw
995: 2023/07/20(木)18:54 ID:6UeSCYOW(18/19) AAS
>>993
じゃあ成果見せろよ
それさえもしない逃げてばかりのお前に発言権なんて無いよ
ワナビースレ行け
996(1): 2023/07/20(木)18:55 ID:6UeSCYOW(19/19) AAS
>>994
アフィブログではなくアフィカスな?
奴らは平気で嘘をつくからな
「UnityよりUnreal Engineの方が良い」?
どこが?
それこそ証拠も出ねぇよなカス
997: 2023/07/20(木)18:57 ID:DzUXgN+s(8/10) AAS
お前が証拠出すんだろ なんで俺が出すの?
お前がそう決めつけた根拠は何だと聞かれて証拠の提示を求められてるんだから
俺がワナビーだっつーさっさと証拠だせよwww
オラはよ出せよwww
998: 2023/07/20(木)19:04 ID:Iyw8nDJQ(3/3) AAS
板にもスレにも「成果物提示しなきゃ発言権がない」なんてルールは無いよ。
何もかもが勘違い。そういうルールで議論したいなら自分でスレ立ててやってくれ。
ここでやるな。
999: 2023/07/20(木)19:11 ID:DzUXgN+s(9/10) AAS
忍者君キチガイのフリしてゴリ押ししようとするも失敗で草
1000: 2023/07/20(木)19:12 ID:DzUXgN+s(10/10) AAS
>>996
デタラメに嘘しか付けないならノイズまき散らされても迷惑だし
邪魔だから出ていけば?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 20日 23時間 17分 39秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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