[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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841(1): 2023/07/15(土)04:04 ID:/rl3gm0B(3/6) AAS
いろんな失敗をして学んだことの一つとしてあるのは、金儲けを目的とした分野の場合、
自分が正しいと思うことの逆をやると正解が多いってこと
UEFNも直感に従えばやらないんだが、これまでの経験からいってやらずいると死に直結する自体に陥る気がしている
すでにSteamインディーゲームのパチもんUEFNゲームが本家を上回る売上に達している。今までのようにSteam一択は自殺行為
今日もこんな時間までUEFNやっている俺の努力が実れば良いんだが
842(1): 2023/07/15(土)04:08 ID:TpV3peWP(2/2) AAS
>>840
安易に飛びつく奴は絶対成功しないのが世の常。
ツクール素材で何万人、何十万人が似たりよったりの物作っても遊んでくれるわけがない。それを理解してないから馬鹿は飛びつくんだよな。
UEFN触れたところで人生の何の役にも立たない。
急がば回れですよ
843: 2023/07/15(土)08:22 ID:ArvxKrIK(1/3) AAS
YouTubeとかで動画上がってるからその通りに練習すればいいのにな
おっさんからすれば羨ましい時代だ
844: 2023/07/15(土)08:44 ID:/95xq9xI(1) AAS
教えたい人がいっぱいこのスレにいるとおもて質問してあげてるんですよ!
845: 2023/07/15(土)08:44 ID:k9Shf2fQ(1) AAS
若い頃からゲームエンジンあってこんだけ動画が溢れてるのはホント羨ましい
本だけでゲームプログラミングしてたら詰みまくる
846: 2023/07/15(土)08:54 ID:PJt6k9t5(1) AAS
動画は溢れてる時代かもしれないが、真に他人へ伝える能力を持つ発言者や動画編集者がどれだけいるかって考えると疑問だけどな
847: 2023/07/15(土)08:56 ID:1l222Lzp(1) AAS
とベーマガノにらめっこして撃ち込んでいたおっさんが言ってます
848: 2023/07/15(土)09:01 ID:OAqmsHSZ(1) AAS
ベーマガとにらめっこしてゲーム音楽打ち込むのは楽しいぞ
マシン語だとミスってもどこが間違ってるか探すのは大変だ
849: 2023/07/15(土)09:25 ID:cdT9w9jC(3/3) AAS
ワナビ君がワナビと呼ばれるようになったのはこの板でワナビー/ワナビと名前が付く
スレッドを3〜4つ乱立させて下らない質問ばかりして全くやる気がないのを揶揄されての事
日本語でチュートリアルが書いてあっても日本語すら理解出来ない謎生物と
話をするなんて時間の無駄でしかない
850: 2023/07/15(土)09:39 ID:ArvxKrIK(2/3) AAS
日本語が通じないのはC#ガイジも一緒だが
あいつは他所に攻撃に行く分害悪
851: 2023/07/15(土)09:52 ID:AFOBCht8(1/2) AAS
人が分散しちゃったなシェーダー勉強してるの自分しか居ない予感
852: 2023/07/15(土)10:00 ID:AFOBCht8(2/2) AAS
ベーマガ世代だけど習慣さえ着ければいくつになっても勉強は出来る
853: 2023/07/15(土)10:32 ID:+I0EnXTK(1) AAS
シェーダーは必要になったらちょっと調べて直す感じで、あんまりシェーダーだけガッツリはやってないなあ
Unityはいろんなシェーダーがあってコードも見れてそこから修正も出来るからホント便利
854: 2023/07/15(土)11:02 ID:ArvxKrIK(3/3) AAS
unityは気楽にシェーダのプロトタイピングができていいね
GLSLはちょい苦手だし、ノードはノード探すのがしんどい
結構unityカスタムが入ってるから色々頑張ってるなぁと思うわ
855: 2023/07/15(土)21:12 ID:ju7zr4vI(1) AAS
>>840
もうそういう時代ではないんだよ
AIでポンっと完成品が出てくる時代になったことに気付かないとクリエイターとして老害化してオワコンになる
AIファーストな時代ではクリエイターとして求められる資質は、ディレクション力
まさに究極のアートディレクション、アイデアディレクションの世界
mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:
AIが台頭するまでのワークフロー
省2
856: 2023/07/15(土)21:46 ID:J6jgOGXR(6/6) AAS
佐藤をコピペするやつが戻って来たのか?
857(3): 2023/07/15(土)22:32 ID:/rl3gm0B(4/6) AAS
AIを道具として使いこなせるその道の達人が活躍するというだけで素人にチャンスがあるわけじゃないからな
モデリング、アニメーション、エフェクト、コーディングのあらゆる分野には暗黙知がある。言語化できない「センス」の領域がある
AIでポンと出せてもそれがなぜ良いのか本質がわからなければ使い所もわからない。つまり神を道具として使う上位の神(人)には勝てない
858: 2023/07/15(土)22:36 ID:CsJtgoHF(1) AAS
>>841
君の選択は間違っていないようだ、、、UEFN早くから触り試行回数を増やすことはいつか必ず身になるだろう
ただ金儲けを目的とした場合と言ってる時点でまだまだ底浅いなと感じてしまう、、、所詮は凡人未満の息を脱しきれていないね
まずは世界のそして社会の仕組みと実情を正しく把握する努力をしよう
全てはそこから始まる
ゲームのルールすら知らなくてゲームに参加して果たして勝つことが(己の望む理想に辿り着ける)できるだろうか?
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
省4
859: 2023/07/15(土)22:37 ID:Rz9I+QFs(1) AAS
>>857
凡人ほどくだらない固定観念に執着して老害になるのが早いらしいで^^
860: 2023/07/15(土)22:46 ID:/rl3gm0B(5/6) AAS
>経験が豊富な人ほど「新しいことは成功確率が低い」のを知ってるので早めに動き出す
まさに俺のことだな。謎のマウントはええで。どうせ君、糞しょぼいでしょ
861(1): 2023/07/15(土)22:47 ID:ptQNlUfj(1/2) AAS
>>840
>>842
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
成長スピードが速い人は「自分の弱さを受け入れられる強さ」を持ってるように見える。変わる勇気がある。
逆に自分の弱さが受け入れられないと、虚勢をはったり卑屈になったり「現状のままの自分で他人に肯定してもらおう」という態度が出る。
それは「自分は変わりたくない」って意思表示でもある。
省2
862: 2023/07/15(土)22:47 ID:ptQNlUfj(2/2) AAS
>>857
>>861
863: 2023/07/15(土)22:49 ID:/rl3gm0B(6/6) AAS
自分の言葉で語れない負け犬。忍者くんに劣るキチガイかな
864: 2023/07/15(土)23:19 ID:08y/LHK9(1/2) AAS
tweetsoku1(@ツイッター速報〜BreakingNews)さんがツイートしました:
【悲報】宮崎駿「おそらく訳がわからなかったことでしょう。私自身訳がわからないところがありました」
Twitterリンク:tweetsoku1
クリエイティブはもはやテックやビジネに長けたAIファーストの時代
老害はもう不要ってことかなと
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
865: 2023/07/15(土)23:22 ID:08y/LHK9(2/2) AAS
人間ってのはさ生まれた時からずっと真似して成長する種なんよね
言葉すらも借り物であってゼロから言葉を発し語れる人間は皆無なんよね
借り物で結構、これからはAI知で全てを語り行動し価値循環できるものが勝ち組でありクリエイターでもある
866(1): 2023/07/16(日)00:15 ID:31l/ph+p(1/4) AAS
AI信者は才能が無いからAIで補完してもらおうって魂胆だな。なるほどコピペしかできないのも頷ける
ただ、AIが無い時代でも成功できる才能のある人々がAIを使わない前提に立っているようにも思える
確かにそれは才能の無い人にとって都合が良いのかもしれないが現実はそう甘くはない
働いていなくて、その道の天才達を間近で見たことがないから
自分が置かれている世界がどれだけ弱肉強食で残酷か現実感が湧かないのだろう
未来を夢見るのは良いことだが、現実を拒否しているだけでは夢も叶わない
AIが無くてもできる努力もしなければ上位の人間には勝てず惨めに死ぬだけだ
867: 2023/07/16(日)00:18 ID:78EZVXRr(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
少しの「きっかけ」さえあれば人生は劇的に変わるよな。
少しの勇気を持って、普段はやらない事に挑戦し、普段は行かない場所に行き、普段は会わない人と関わるだけで良い。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
868: 2023/07/16(日)00:19 ID:rNqZgZIr(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「今までの自分なら絶対やらないことリスト」を作って実行していくと視野が広がる。
積み上がった「偏見」が行動に制限をかけてくるが、普段と真逆の行動を取ることで凝り固まった心がほぐれる。あとシンプルに楽しい。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
869: 2023/07/16(日)00:20 ID:hkBMsrSC(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。
先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。
「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
870: 2023/07/16(日)00:23 ID:FlCZ/PNj(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
他人が「おまえには無理だ」や「才能がない」と否定してくる場合、大半はその人の「願望」を表してる。
誰かが成功してしまうと自分が惨めな気分になってしまうから「失敗して欲しい」が本音。
赤の他人の願望を受け入れて、自分の願望を引っ込めるのは勿体なさすぎる。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
871: 2023/07/16(日)00:25 ID:dKQVHtyb(1) AAS
>>857
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
17歳の高校生が映画公認でこのクオリティの仮想空間を作り出すんだから、彼ら世代が大人になったらどこまで辿り着くのか想像できないな。#UEFN #Fortnite
映画『すずめの戸締まり』舞台をメタバース化 現役高校生が「フォートナイト」で再現
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
872: 2023/07/16(日)00:30 ID:DewOI72E(1) AAS
>>866
成功は運か努力か才能か?についての考察|佐藤航陽
外部リンク:note.com
873: 2023/07/16(日)01:28 ID:DP0Ji/V3(1/3) AAS
お前ら佐藤かつあきにフルボッコされてんじゃん
874: 2023/07/16(日)05:24 ID:92pfxChA(1/2) AAS
シノビソウルが、無料でも遊んでもらえなくて荒らしているのか?
あと2か月売れるようにがんばれよ
875: 2023/07/16(日)05:35 ID:3tEzv9Uk(1) AAS
ここカツアキ板かと思った
876: 2023/07/16(日)09:55 ID:G3tbrwEg(1/2) AAS
こっちに移動してくる知能はあったんだな
めんどくせえ
877: 2023/07/16(日)10:01 ID:qrZgQof9(1/2) AAS
なんでこの馬鹿は佐藤という雑魚を宣伝してるんだ?w
878: 2023/07/16(日)10:09 ID:G3tbrwEg(2/2) AAS
NGしやすいワードだかNGで済まそう
879(1): 2023/07/16(日)13:59 ID:31l/ph+p(2/4) AAS
悲惨だ。信者くんは自分の言葉で語ることもできないし、論点も噛み合わないコピペしかできないようだ
IDコロ変えで自信も無いのかもしれんが、まずはコピペではなく自信を着ける努力をしたらどうか
モデリングでもコーディングでもいいから具体的な事で小さな勝利を積み上げてみよう
自信があれば自分が好きになるし人間関係も良くなるし人生は好転する
いつか情熱が燃え尽きて諦めたとしても自分を許せるだろう
880: 2023/07/16(日)15:08 ID:DP0Ji/V3(2/3) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
リアルでは9割の人は自分の話がしたいが、ネットでは9割の人はほぼ見る専門。
なので、対面では話を聞く側に周り、SNSでは発信する側に回ると価値が出る。
人間は自分の話を真剣に聞いてくれる人に好感を持ち、ネットでは情報発信者にさらに情報が集まる。一石三鳥。
Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
881: 2023/07/16(日)15:09 ID:DP0Ji/V3(3/3) AAS
>>879
mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:
AIが台頭するまでのワークフロー
AIが出てきてからのワークフロー
外部リンク:twitter.com
882: 2023/07/16(日)15:35 ID:31l/ph+p(3/4) AAS
信者くんCustomBlockerでブロックしたわ。ゴミ文は綺麗に消え失せた
883: 2023/07/16(日)18:39 ID:8zwOeGqo(1) AAS
お前らしょっちゅうブロック宣言してるよなw
何でブロックして見えないはずなのにいつも反応してんのさw
884: 2023/07/16(日)18:42 ID:31l/ph+p(4/4) AAS
いや俺は初ブロックやで
885: 2023/07/16(日)20:33 ID:qrZgQof9(2/2) AAS
将来大物になる人物なら一目置くが雑魚はそのうち消えて行くだけやから眼中にないな
俺は人を見抜く力はかなりある
886: 2023/07/16(日)21:11 ID:92pfxChA(2/2) AAS
じゃあ,最近見た一番の荒らしSinobiSouls(口癖:カス)はどう見えるの?
887: 2023/07/17(月)00:35 ID:9Tho7vNu(1) AAS
っぱUEFNの時代なんだな
メタバースくっぞ
888: 2023/07/17(月)01:47 ID:Otz1cVS4(1/4) AAS
どうくるのか。具体的に書けないのか
889: 2023/07/17(月)01:48 ID:blrP99Nn(1) AAS
具体的にも何も来てるじゃんw
ゲーム開発に身を置きながらUEFNのビッグウェーブ知らねえとかアンテナ低すぎね?w
890: 2023/07/17(月)01:54 ID:Otz1cVS4(2/4) AAS
このスレでゲーム内広告の可能性などUEFNの事を多く語ってるのは俺だけ。具体的に書くやつはいない
「くっぞ」しか書けない雑魚がイキりやがって
891: 2023/07/17(月)03:22 ID:OO5/UfVv(1) AAS
UEFNの盛り上がり知らねえとかモグリかよオメエ
892: 2023/07/17(月)19:14 ID:Yb26f7CA(1) AAS
簡単ツクールでクリエターモドキウジャウジャ増え100万人になったら平均年収20万w+広告収入20万、計40万ってところかな?w(´д`)┌ヤレヤレ
893: 2023/07/17(月)20:10 ID:tWHcttQ1(1/2) AAS
儲かるんなら宣伝せずに自分でUEFNやればいいんじゃね
894: 2023/07/17(月)21:20 ID:mFAnls8L(1) AAS
UEFNはオープンメタバースのキッカケとなりそう
億ゲーがオープン化やもん破壊力パナイってばよ
895: 2023/07/17(月)21:29 ID:Otz1cVS4(3/4) AAS
たまにここ共産主義者が来るけど、なんでUEFNの収益が均等割りなんだよ。バカなのか?
896(1): 2023/07/17(月)21:35 ID:uFkCrRo9(1) AAS
均等割ではない
少しは自分で調べればいいのにw
897: 2023/07/17(月)21:44 ID:0CZQKPKZ(1) AAS
>>896
頭弱いんだろうな
898: 2023/07/17(月)21:53 ID:Hf4IEcHW(1) AAS
均等割りの馬鹿は忍者くんの応援団のやつだろ
バレバレ
899: 2023/07/17(月)22:30 ID:i1IGvkS5(1) AAS
均等割ワロタwwwどこまで馬鹿なの忍者wwww
このスレ民の格下げんなやボケカスがwww
900(1): 2023/07/17(月)22:33 ID:kYeB3oAK(1) AAS
UEFN製のコンテンツが殆どゲームメディア等に取り上げられてない事もあって
儲かるだの新時代だの言われてもイマイチピンとこないんだ
例えば個人や小規模模開発のヒット作や大ヒット作だとUnityならCupheadとか
UEならシャドーコリドーとかツクールならOMORIとか色々あるけど
じゃあUEFN製の大ヒット作は何があるの?となってしまう
901(1): 2023/07/17(月)22:47 ID:tWHcttQ1(2/2) AAS
たしかにUEFNで何やってるの?ってなるな
ところでUEFN専用すれあったほうがいいと思うが、このスレがUnity総合すれ改めUEFNスレということでOK?
902: 2023/07/17(月)22:53 ID:Otz1cVS4(4/4) AAS
VerseはC#にちょっと似てる。つまりUnityスレでOK
903: 2023/07/17(月)23:21 ID:JqtTWOyB(1) AAS
VRのPlay ModeでGizmoが重なって表示されるようになっちゃった
なにか設定とかあったっけ
904: 2023/07/17(月)23:53 ID:vw5lO1A6(1) AAS
>>900>>901
ロブロックスやマイクラで何やってるの?って言ってるのと同義やな
ゲーム開発から手を引いた方がいいと思うわ
905: 2023/07/18(火)00:04 ID:RzcNVdUC(1/3) AAS
ググって持論を語れよ雑魚どもが
906: 2023/07/18(火)00:43 ID:7PRT+PCw(1/6) AAS
配当20万+広告収入20万計40万がおんどれらを襲うw
907(3): 2023/07/18(火)01:13 ID:ttaTimr4(1) AAS
後に引けなくなって草
逆に参加するだけで月40万もらえるなら恩の字すぎやろwww
908: 2023/07/18(火)01:27 ID:IwY06Vu4(1) AAS
確かにそれは美味しい
909: 2023/07/18(火)02:00 ID:THcnNR9R(1) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
ゲーム制作に集中しろど阿呆が
UEFNも目的のための手段の一つやろ
否定してもしゃあない
910: 2023/07/18(火)02:06 ID:7PRT+PCw(2/6) AAS
>>907
毎日6時間から8時間働いて年収40万は君にとっては美味しいかもなw
911: 2023/07/18(火)02:08 ID:7PRT+PCw(3/6) AAS
>>907
時給100円台w
912: 2023/07/18(火)02:19 ID:7PRT+PCw(4/6) AAS
>>907
月じゃなくて年収なw
913(1): 2023/07/18(火)03:03 ID:ikMdlUhH(1) AAS
UEFNで月10億以上稼いでる強強クリエイターが出てきてる時点で均等割じゃないわなw
914: 2023/07/18(火)03:23 ID:RzcNVdUC(2/3) AAS
君たちはどう生きるかというアニメを見て思ったのは
生きるとは何かと一方的に問われることよりも
生きることそのものになれるゲームこそ答えなのだということ
アニメは終わった。映像表現そのものがもはや魔法ではないのだ
915: 2023/07/18(火)03:38 ID:kR4ZkiL8(1) AAS
生きることそのものが魔法だと気付け
ど阿呆が
916: 2023/07/18(火)03:46 ID:jRhRu2Sk(1) AAS
俺たちの存在そのものがもう魔法っちゃねええええ!
917: 2023/07/18(火)03:47 ID:RzcNVdUC(3/3) AAS
現実へ回帰しようみたいな手垢が付きすぎた発想しかない低知能チンカス野郎に何を言われてもビクともしない
レベルの低い開発者に未来は語れない。持論も無く発想も貧相だから面白いゲームも作れない。哀れみしかない
918: 2023/07/18(火)04:42 ID:7PRT+PCw(5/6) AAS
>>913
頭わるっw
平均て言ってるのに勝手に均等割りと解釈してる馬鹿w
919(1): 2023/07/18(火)04:49 ID:7PRT+PCw(6/6) AAS
ラーメン屋で言うと博多一風堂が年商200億あるからラーメン屋の平均年商が480万はおかしいって言ってるようなもんだなw w w
920: 2023/07/18(火)05:10 ID:XhbEkOnA(1/2) AAS
何を闘っているんだ
921(1): 2023/07/18(火)05:18 ID:VaNsZsU3(1) AAS
>>919
wwwww悔しそうwwwww
YouTuberやらTikTokerやらインスタグラマーも君の独自理論の平均で均一化されちゃうねえwwww
クリエイターのみならず全職種そうなるわなあwww投資家もトレーダーもビジネスマンも全部平均化されちゃうねえwwww
馬鹿って怖い😱
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