[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:22:29.99 ID:Ey1+wmNN >>19 てかなんでこのスレでいうんだ? それを言うならどうぶつの森もポケモンもUnityなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/22
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 17:08:58.99 ID:XYy4mnUx >>224 してるだろ全てのエフェクトを出してる 拘束したあとに大ダメージ火炎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/231
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 17:59:51.99 ID:XYy4mnUx >>240 そういうことか お前が上げたやつはゲームですら無いからな グラフィックがいいからとは言っても(個人的には俺にすら負けてると思うが)ゲームとしての機能が無いとそれはゲームじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/242
342: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/02(日) 15:32:58.99 ID:fxuVPfPl Unity標準の植生機能がインスタンス数増やすとうまくスケールできずにパフォーマンスが落ち、 それが実質放置され続けてるのは割と有名な話だ。 https://forum.unity.com/threads/grass-on-mobile-device-for-2023.1396807/ だからサイバーエージェントも代替品のソリューション作ってるんだろ。 https://www.youtube.com/watch?v=Bux-bvTaGw8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/342
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:29:35.99 ID:zzmP4KMR >>648 だからどうにかするって言ってんだろうがw UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/650
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 06:18:31.99 ID:auU3vu2C アセットも10万かかりますなら金かかるなぁってなるが5000円~10000円レベルの投資を有料だからぁでバカにしてるのマジでアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/762
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/15(土) 10:32:20.99 ID:+I0EnXTK シェーダーは必要になったらちょっと調べて直す感じで、あんまりシェーダーだけガッツリはやってないなあ Unityはいろんなシェーダーがあってコードも見れてそこから修正も出来るからホント便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/853
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s