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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 11:57:40.20 ID:gQ/q9aBH >>600 君のPCはストレージ10GBくらいしか無いのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:23:25.59 ID:1S6TfQeY 次は講談社に応募して意気消沈から再就職活動までが既定路線か。普通だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 13:31:02.13 ID:67IKe3au >>604 なにも産み出せないお前より遥かにマシだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:20:46.84 ID:HxBn4iat https://streamable.com/8nqpkf 地罰(さくさく)と忍魂(激重)の再生具合。 LODとかやっていないんじゃないかと勘ぐるぐらい重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:27:48.64 ID:PyTsoEsV aiどう?綺麗な草原と海と森の島と入力したら一瞬でマップ作ってくれたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:29:31.23 ID:PyTsoEsV unityとかブレンダーとかueとか率先してai取り込んで欲しいんだよね 個人でアセットとか色々使っていくのは大変だからaiに補助してもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:42:54.48 ID:1S6TfQeY 大半のゲーマーはGTX1070以下のグラボしか持ってない現実も知らずに 最高のグラボでゲ製しているやつって始める前から負けが確定しているんだよね 開発用のグラボはあえて低スペにして企画することだ。HDRP自体重い。バカ向けと言われる所以でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:14:46.66 ID:67IKe3au >>606 地罰もカクカクやんけと言おうと思ったけど馬鹿みたいにカクついてんな どんだけゴミPCでやってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:15:54.54 ID:67IKe3au >>609 4070が最高のグラボ? 何いってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:16:49.01 ID:67IKe3au てかクソスペグラボしか無いのに4kで遊ぶなだわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:31:10.80 ID:7Mkomj1i AI使えなくてもアセット買えるやつは困らない。買えないなら自作するかしょぼい見た目で我慢するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:33:24.13 ID:1S6TfQeY 忍者くん最適化の恐ろしさに気づいただろうか。ほとんどのやつはそこで諦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:34:51.11 ID:7Mkomj1i プロシージャルなら今まで通り使えるから自分はそっちに切り替えてく事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:36:44.46 ID:67IKe3au >>614 お前のPCが雑魚いくせに4Kでやろうとするからじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:28:30.58 ID:HxBn4iat いまのプロトタイプのしょぼい見た目で、あんなに重いならきちんとしたグラフィックにしたら相当重いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:34:55.85 ID:67IKe3au >>617 お前がそのしょぼいグラボ、CPUで4K動かそうとしてるからだろw しかもRyzenとか正気じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 18:38:35.89 ID:HxBn4iat じゃ聞くけど推奨スペックは? あと敵が坂上がる時 地面から足が浮いてるやん。ありえんほど目立つ。修正しないなら地面は平らにした方がいい。 それと敵のAIがテンプレ?ってぐらいひどい。全部あれでいくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:40:32.51 ID:HxBn4iat 4Kはグラフィック作るのに必要だろ?まぁアセット使いじゃ関係ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:44:26.37 ID:HxBn4iat 面白ければ宣伝しなくても売れるっていうなら無料版はさぞかしダウンロードされてるんだろうね。 配信はまだ無いようだが・・・大丈夫なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:47:24.52 ID:Fj/NAJUi 君のおせっかいすごいな 一言 ゴミゲーム で十分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:04.15 ID:67IKe3au >>619 地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵AIについては基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:29.30 ID:67IKe3au >>621 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:52.51 ID:67IKe3au >>622 このゲームの良さがわからないとかw 4ヶ月後お前は公開することになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:04:49.01 ID:67IKe3au Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ 製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:14:18.02 ID:67IKe3au 6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな 多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 19:18:11.07 ID:HxBn4iat プロトタイプが出来たって事か。体験版出す時またプレイするわ。がんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:58:22.56 ID:1S6TfQeY 何も配置していないのにRTX3060の4Kで5FPSぐらいってナビメッシュの問題じゃないだろ オブジェクトプールすら実装していない直置きとみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:16:18.19 ID:1S6TfQeY GTX1660の4Kでも60FPSは出せないと売り物にならないよ。絶望じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:19:50.71 ID:7Mkomj1i 忍者くんはアセット使わない派なのか。アセット使わないでグラフィック作り込むのは難しいがアクションはUEに負けないモノを作れるところを見せてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:28:01.31 ID:1S6TfQeY >>606 これを見てるとUnityの面汚し感があって逆に応援したくなってくるな 雲とモーションブラーとダイナミックボーン削除で30FPSは回復しそうな予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:40:36.89 ID:7Mkomj1i 体験版にスタンダードアセット使ってるみたいだけどカメラはfreelookカメラかね。cinemachine使ったりしてもちょっと改善しないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:43:16.23 ID:9nM2MW/R うおおおおおおおおおおおおおお UEFNによるクリエイター2.0エコシステムがユーザーたちの手で超高速に回り出したあああああああああああああああ(´・ω・`) ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: Fortniteクリエイターの起業支援を始めます。1社につき最大1億円まで投資、初期の実績作り支援など、起業をサポートします🎮 スペースデータ社、Fortniteクリエイターの起業を支援するインキュベーションプログラムを開始《最大1億円を出資》 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:43:28.38 ID:9nM2MW/R >>634 ttps://twitter.com/ka2aki86/status/1676802593119682568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:44:18.84 ID:9nM2MW/R 佐藤氏神すぎる Epicから投資支援さらるんちゃうか?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 21:02:27.76 ID:9nM2MW/R ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: キャリアは人生の後半ではほぼ挽回不可能になるので、仕事の努力は人生の前半に全てぶち込むぐらいのノリがちょうど良い。 30代になると絶望的な実力差が可視化されていき、人脈も実力が近い者同士で固定化されていくため。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1676923113660121090?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 21:14:57.49 ID:gQ/q9aBH 詐欺師 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:01:49.38 ID:zzmP4KMR >>629 は? ナビメッシュのベイクしたポリゴンが浮いてんだっつの ナビメッシュのポリゴンがハイポリじゃ無いからTerrainのテッサレーションのかかったメッシュに対応できてないの それぐらい上の説明で気づこうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:02:22.63 ID:zzmP4KMR >>630 そりゃお前がRyzen使ってるだけだって解決しただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:02:37.11 ID:zzmP4KMR >>631 アセット買ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:03:19.53 ID:zzmP4KMR >>632 どこが? ゲーム作ってから言ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:04:00.15 ID:zzmP4KMR >>633 使ってねぇわカス シネマシーンはすでに使ってるよバーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:04:21.47 ID:zzmP4KMR >>634 まーた詐欺師か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:06:09.40 ID:zzmP4KMR >>636 そりゃEpicGamesから金もらってないとこんな頭の悪いアフィカス発言言わねぇだろw https://i.imgur.com/NIhw94r.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 22:42:03.48 ID:7Mkomj1i >>643 君本当に酷いねこれでも忍者くんを買ってるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 23:02:18.87 ID:HxBn4iat 味方にも噛みつくまさに狂犬。忍たまかUnityの狂犬と呼ばせてもらおう てかそろそろコテハンつけてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:05:17.59 ID:HxBn4iat UEだと足の接地がデフォなんで、テッセレーションがどうたらとか言い訳せずに、製品版ではマジでどうにかしたほうがいいそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:28:38.95 ID:zzmP4KMR >>646 買ってるとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:29:35.99 ID:zzmP4KMR >>648 だからどうにかするって言ってんだろうがw UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:29:49.87 ID:zzmP4KMR >>647 いつから味方になったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:48:17.77 ID:HxBn4iat リンク貼ってあるからプレイして直したほうがいいところをみんな教えてるのに噛みつくってあんまりでは? それならリンク貼るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 23:56:29.18 ID:HxBn4iat >>640 へえぇRyzen9は非推奨ってわけ? 製品版にIntelしか動きません。とちゃんと書いとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 23:56:46.77 ID:gQ/q9aBH まあアドバイスは良いが、あれもこれも直した方がいいとかあまり言わない方が良い 短い期限で自分なりにコツコツやってるんだからさあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 00:06:31.11 ID:JIgpYkok UEのグラや地罰をディスって1000万稼ぐって作品がコレかよって部分は大きいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 00:07:38.73 ID:S8GpGk12 >>634 最大1億円出資は凄えな ダメ元でワンチャン狙いありやろこれって考える奴いっぱいいるだろうから、ここからとんでもないフォトナ・メタバースコンテンツ生まれそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 09:11:13.12 ID:tjmcTViJ >>652 じゃあFreemのコメ欄に書けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 09:11:25.62 ID:tjmcTViJ >>653 書いとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 09:11:55.19 ID:tjmcTViJ >>655 体験版って何か知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 09:12:35.80 ID:tjmcTViJ >>656 うまれねぇよw VRChatアーティストの方が遥かに多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 12:19:14.39 ID:SbtPg9NU VRChatアーティストwwwww フォートナイトは世界中が知ってるがVRChatなんて周り誰も知らねえよwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 12:20:11.36 ID:SbtPg9NU つか既にUEFNから2桁億円稼ぐクリエイター生まれてるんだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 12:22:19.44 ID:33dOqOWm >>661 そりゃお前だけだろw https://youtu.be/lyqV2S0pc1c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 12:22:50.21 ID:33dOqOWm >>662 2億稼ぐってEpicに金もらってるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/07(金) 13:20:55.22 ID:DklLIxzk >>664 やっぱりお前は目が腐ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 13:55:28.07 ID:6BvRbmBh >>662 一般人の作った少し凝った程度のゲームでは無理 甘く見すぎ おそらく少なくとも年10倍速でクリエター増えるはず 何を夢見てるんだか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 15:20:41.01 ID:5dMtVaD8 >>665 どこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 15:38:26.57 ID:gxdcS6U3 >>664 そらそうやろ お金を稼ぐってのお金が誰かから誰かに移動しるって事なんだから 経済の基本やろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 15:39:21.39 ID:gxdcS6U3 しかも2億じゃなく2桁億円な Unityはエンドユーザーのクリエイター達に利益還元してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 15:44:36.21 ID:gxdcS6U3 >>666 無理じゃなく既に世界中のクリエイター達が参戦して月収2桁億円稼いでるUEFNユーザー達がいるんだがwww 始まってたったの1~2ヶ月未満足らずでこれ、UEFN・メタバースエコシステムが指数関数的なスピードで進化してるwww ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 3月から始まったFortniteのオープン化(UEFN)で外部のクリエイターに4月に分配された収益が公開されてるけど、エグいな。。 収益を年換算した金額の分布↓ ・1億4000万円以上で43人 ・4億2000万円以上が13人 ・14億円以上が5人 年収100億クリエイター出るか楽しみ。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1664655355874541568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 16:18:19.47 ID:nV9yVqXD >>669 ゲームを簡単に作れるようにすることで利益を生み出してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 16:19:23.26 ID:nV9yVqXD >>670 金稼ぐことがメタバースじゃないんだけどなw https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1660270474855878658?t=LRYZeN-F2fDv_w8rvogHdA&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 16:40:13.70 ID:pSgWyvS3 >>670 現時点での年換算だろ?山分けなんだから10倍増えれば10分の100倍になれば100分の1 100万人になれば平均年収20万という現実なんだよ 時間の問題だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 16:43:36.77 ID:pSgWyvS3 >>670 少なくともお前には1000万も無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 17:14:21.76 ID:JIgpYkok 誰かが推してたUNITY製のNARAKA無料だってよ。過疎って遊べなかったからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 18:29:08.30 ID:5dMtVaD8 >>675 へー良いことじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 19:06:21.80 ID:4uPO063F >>672 インセンティブ設計がザルだとクリエイターエコノミーやビジネスは回らんよw 会社=お金の流れで全て決まるんだから まさかメタバースが経済性無しで成り立つとでも思ってる中卒なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 19:26:27.97 ID:XAE5mrww ここのUnity使いのやつ、UEFNでいくら稼げたか結果報告よろしく。俺も年末までチャレンジする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 19:46:42.00 ID:ZDQtIulF >>677 おまえらのやってることはメタバースでもなんでも無いってことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 19:56:55.50 ID:ZDQtIulF https://twitter.com/Virtual_Market_/status/1677241055446700033?t=6JTQGno1PE8OZ3S_3fLKMA&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:07:06.93 ID:XAE5mrww フォートナイトのアクティブユーザー2億は軽視できない数。たった1年で減りようもないし 購入アセットやアバターを人質にしてプレイヤーを鎖で縛り付けているわけだから尚更減りようがない そこにゲーム内ゲームを導入して、純利益40%を開発者に差し上げますと謳い、その中からキラーコンテンツが出てきたらどうなるか? ゲーム内ゲームをYoutuberが実況したらさらにユーザー数が増える。アバターを統一規格として他のゲームと横断できるようになったらどうなるか? ゲーム内広告も出したらどうなるか?UEFNは単なるバトルロワイヤルゲームのカスタムエディターではない フォートナイトという名前をもっとわかりやすい名前に変えることも想定しているかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:22:49.05 ID:JIgpYkok まぁそれも年内だけじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:29:29.01 ID:XAE5mrww どこまで残るかは誰にもかわからん。エピックが提示するゲーム内ゲームの将来性と拡張性は未知数だ キラーコンテンツが出てくるとSteamのビジネスモデルすら危うくなるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/683
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