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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 20:19:08.51 ID:YImEIW8u masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがツイートしました: 【衝撃のAI】 ゲーム開発エンジン「Unity」の AIがヤバすぎる ・人形を指示通りに操作 ・3Dゲームの作り方指南 ・3Dをテキスト生成 ・画像生成・編集 ・手書き→画像生成 今回 Unity Muse:AIによる制作アシスト Unity Sentis:リアルタイム制作 の2つのAIを発表 ゲーム制作は誰でもできる世界に https://twitter.com/masahirochaen/status/1674205350298554368?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg これ思ったけどさ、ゲーム制作が誰でもできるようになるのは明らかだけど、それってもうゲーム制作という価値の希薄化って事よねw であるならばむしろ、他の方向目指すべきな気がするわ クリエイティブ方面はAIを使ったディレクションで事足りる世界観になったのだからもうやる意味ねえべ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 20:20:41.75 ID:BJtdbSxt これからUnreal Engineの時代です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 20:34:02.63 ID:YImEIW8u satori_sz9(@さとり)さんがツイートしました: 【誰でも簡単に3DCGが作れる時代に】 画像を3DCGに変換するツール「ilumine AI」で、Midjourneyなどで生成した一枚の画像から簡単に3Dモデルが作れてしまいます。 建築関係のシミュレーションや、ゲームのモック、VRやメタバースに。 新たなマネタイズ方法が浮かびますね。 https://twitter.com/satori_sz9/status/1674085082800476162?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 21:47:44.58 ID:twIPKm6s // / .人 / (__) パカ / ∩(____) <ウンコエンジンと聞いちゃ黙ってられねぇ!ウンコエンジンー! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 22:29:29.72 ID:twIPKm6s ███ █ █ █ █ █ ███ ██ █ █ █ █ █ ███ ███ ◥█◤ ◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█◣ █ █ ██◤ ██ ██◤ █ █ █ █ █ █ ◣ ◥█◤ ◥█◤ █ ███ █ █ █ ████◥◣ ███ █ ◢◤ ◢◤ █ ◢◤ ◢◤ ███ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/29(木) 22:31:26.41 ID:cXL1bpLu スレの初っ端から草 お前らどんだけUE気にしてんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 03:28:40.49 ID:+imT7Xtu >>3 まーたUEキチガイ来てるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 04:31:48.02 ID:+imT7Xtu 忍者アクション狩りゲー作ってたものだがビルド成功した 今から少し寝たらOneDriveかGoogleDriveで公開するわ Steamにも後日載せるからセキュリティが~な人はそれまで待ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 05:05:58.27 ID:ToYY8el8 >>9 フリームで体験版配布したら一般人の率直な意見が聞けるよ。 面白かったらSnsで話題になるだろうし動画配信してもらえたら他人のプレイと悪い部分がわかる 体験版がダウンロードが少なかったり、反応悪ければいろいろテコ入れが必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 06:55:40.94 ID:+imT7Xtu >>10 フリームも結局申請とか時間かかるんだろ? ならSteamで出そうが一緒じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 07:57:18.33 ID:ToYY8el8 Steamの体験版はレビュー書けないからね。不具合や悪い部分はわからない。 まぁWishListに入れる人が多いといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 08:03:40.64 ID:+imT7Xtu >>12 そうなんだ こっちとしては不具合だの要望だのあったほうが助かるからどっちも出すようにしようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 09:19:05.74 ID:TreE7Ic/ 今から触るならUnityとUEどっちから始めた方がいいの? UEはよく聞くけどUnityはあんま聞かんからフォトナで有名なUEがええんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 09:46:04.72 ID:9Y+mAOYP >>14 始めるならUnityだな 圧倒的に情報量、2D、3Dあらゆるジャンルのゲームが作りやすい、プログラム言語のC♯は解りやすく柔軟性があって優秀過ぎる、アセットも豊富 フォトナは制限付きのツクールだからあまり勉強にならない、バースというプログラム言語もまだ試作段階、やれることも限られる、情報量も少ない 初心者なら間違いなくUnityを薦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 10:08:52.69 ID:dofe5Q4b >>014 無料で触れるんだし両方触って決めるのが一番いいとは思うよ。 1週間くらいで出来る簡単なチュートリアルをそれぞれ一周ずつ触って肌に合う方を選べばいい。 エンジンの設計思想や力入れてる機能も違うのでやりたい事や本人の好み次第でどっちが合うかは変わってくる。 しいて言うなら プログラミング勉強の入門編としてやるならUnity(C#が圧倒的にバランスのいい言語だから) とりあえず動くもの作って遊びたいならUE5(無料リソースが多く、一貫性が高い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/30(金) 10:12:08.47 ID:dofe5Q4b >>15 "フォトナで有名なUE"って聞かれてるからUEFNを引き合いに出すのはちょっと違うんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 10:14:29.24 ID:9Y+mAOYP >>17 よく読んだらそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 10:34:56.63 ID:YpZ74T6l 任天堂も使ってるんだな https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230629-253906/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:14:34.44 ID:Ey1+wmNN >>14 いや個人でやるならUnityのほうがいいよ UEはそれなりに費用と時間をかけないと良いものができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:16:15.14 ID:Ey1+wmNN >>19 Unreal Engineって絶対ライセンス表示しないといけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:22:29.99 ID:Ey1+wmNN >>19 てかなんでこのスレでいうんだ? それを言うならどうぶつの森もポケモンもUnityなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:33:44.37 ID:XSL4yen/ >>15 わいデザイナーやからプログラミングはなるべく避けたくて別に勉強にならなくても良いという感じ とにかく思考からプロタイプをサクッと作れてそこから本格的な制作に繋げていきたい感じかな なのでUnityがアセットが豊富なのであればそこはすごく魅力的、ちなみにUnity公式のアセットで無料という認識でオケ? >>16 なるほど、であるならばUEなのかな俺的には しかもクリエイティブ企業として最もリスペクトしてる任天堂がSwitchゲーでUE採用してるのは衝撃的すぎて魅力的な😍 >>20 そうなん?プログラム書けなくてもサクッと作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 11:34:30.78 ID:Ey1+wmNN >>23 余裕で作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/24
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