[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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1: 2023/06/29(木)19:55 ID:ah5e8p8T(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
省9
2: 2023/06/29(木)20:19 ID:YImEIW8u(1/2) AAS
masahirochaen(@チャエン | 重要AIニュースを毎日発信⚡)さんがツイートしました:
【衝撃のAI】
ゲーム開発エンジン「Unity」の AIがヤバすぎる
・人形を指示通りに操作
・3Dゲームの作り方指南
・3Dをテキスト生成
・画像生成・編集
省11
3(1): 2023/06/29(木)20:20 ID:BJtdbSxt(1) AAS
これからUnreal Engineの時代です
4: 2023/06/29(木)20:34 ID:YImEIW8u(2/2) AAS
satori_sz9(@さとり)さんがツイートしました:
【誰でも簡単に3DCGが作れる時代に】
画像を3DCGに変換するツール「ilumine AI」で、Midjourneyなどで生成した一枚の画像から簡単に3Dモデルが作れてしまいます。
建築関係のシミュレーションや、ゲームのモック、VRやメタバースに。
新たなマネタイズ方法が浮かびますね。
Twitterリンク:satori_sz9
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
5: 2023/06/29(木)21:47 ID:twIPKm6s(1/2) AAS
AA省
6: 2023/06/29(木)22:29 ID:twIPKm6s(2/2) AAS
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省9
7: 2023/06/29(木)22:31 ID:cXL1bpLu(1) AAS
スレの初っ端から草
お前らどんだけUE気にしてんだよwww
8: 2023/06/30(金)03:28 ID:+imT7Xtu(1/25) AAS
>>3
まーたUEキチガイ来てるよ
9(1): 2023/06/30(金)04:31 ID:+imT7Xtu(2/25) AAS
忍者アクション狩りゲー作ってたものだがビルド成功した
今から少し寝たらOneDriveかGoogleDriveで公開するわ
Steamにも後日載せるからセキュリティが~な人はそれまで待ってくれ
10(1): 2023/06/30(金)05:05 ID:ToYY8el8(1/6) AAS
>>9 フリームで体験版配布したら一般人の率直な意見が聞けるよ。
面白かったらSnsで話題になるだろうし動画配信してもらえたら他人のプレイと悪い部分がわかる
体験版がダウンロードが少なかったり、反応悪ければいろいろテコ入れが必要。
11: 2023/06/30(金)06:55 ID:+imT7Xtu(3/25) AAS
>>10
フリームも結局申請とか時間かかるんだろ?
ならSteamで出そうが一緒じゃね?
12(1): 2023/06/30(金)07:57 ID:ToYY8el8(2/6) AAS
Steamの体験版はレビュー書けないからね。不具合や悪い部分はわからない。
まぁWishListに入れる人が多いといいね
13: 2023/06/30(金)08:03 ID:+imT7Xtu(4/25) AAS
>>12
そうなんだ
こっちとしては不具合だの要望だのあったほうが助かるからどっちも出すようにしようか
14(2): 2023/06/30(金)09:19 ID:TreE7Ic/(1) AAS
今から触るならUnityとUEどっちから始めた方がいいの?
UEはよく聞くけどUnityはあんま聞かんからフォトナで有名なUEがええんかな?
15(2): 2023/06/30(金)09:46 ID:9Y+mAOYP(1/3) AAS
>>14
始めるならUnityだな
圧倒的に情報量、2D、3Dあらゆるジャンルのゲームが作りやすい、プログラム言語のC♯は解りやすく柔軟性があって優秀過ぎる、アセットも豊富
フォトナは制限付きのツクールだからあまり勉強にならない、バースというプログラム言語もまだ試作段階、やれることも限られる、情報量も少ない
初心者なら間違いなくUnityを薦める
16(1): 2023/06/30(金)10:08 ID:dofe5Q4b(1/18) AAS
>>014
無料で触れるんだし両方触って決めるのが一番いいとは思うよ。
1週間くらいで出来る簡単なチュートリアルをそれぞれ一周ずつ触って肌に合う方を選べばいい。
エンジンの設計思想や力入れてる機能も違うのでやりたい事や本人の好み次第でどっちが合うかは変わってくる。
しいて言うなら
プログラミング勉強の入門編としてやるならUnity(C#が圧倒的にバランスのいい言語だから)
とりあえず動くもの作って遊びたいならUE5(無料リソースが多く、一貫性が高い)
17(1): 2023/06/30(金)10:12 ID:dofe5Q4b(2/18) AAS
>>15
"フォトナで有名なUE"って聞かれてるからUEFNを引き合いに出すのはちょっと違うんちゃう?
18: 2023/06/30(金)10:14 ID:9Y+mAOYP(2/3) AAS
>>17
よく読んだらそうだな
19(4): 2023/06/30(金)10:34 ID:YpZ74T6l(1) AAS
任天堂も使ってるんだな
外部リンク:automaton-media.com
20(1): 2023/06/30(金)11:14 ID:Ey1+wmNN(1/7) AAS
>>14
いや個人でやるならUnityのほうがいいよ
UEはそれなりに費用と時間をかけないと良いものができない
21: 2023/06/30(金)11:16 ID:Ey1+wmNN(2/7) AAS
>>19
Unreal Engineって絶対ライセンス表示しないといけないの?
22(1): 2023/06/30(金)11:22 ID:Ey1+wmNN(3/7) AAS
>>19
てかなんでこのスレでいうんだ?
それを言うならどうぶつの森もポケモンもUnityなんだが
23(1): 2023/06/30(金)11:33 ID:XSL4yen/(1) AAS
>>15
わいデザイナーやからプログラミングはなるべく避けたくて別に勉強にならなくても良いという感じ
とにかく思考からプロタイプをサクッと作れてそこから本格的な制作に繋げていきたい感じかな
なのでUnityがアセットが豊富なのであればそこはすごく魅力的、ちなみにUnity公式のアセットで無料という認識でオケ?
>>16
なるほど、であるならばUEなのかな俺的には
しかもクリエイティブ企業として最もリスペクトしてる任天堂がSwitchゲーでUE採用してるのは衝撃的すぎて魅力的な😍
省2
24: 2023/06/30(金)11:34 ID:Ey1+wmNN(4/7) AAS
>>23
余裕で作れる
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