[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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651
(1): 2023/07/10(月)18:51 ID:GbC7kQ20(2/3) AAS
>>634
>駆け引き作り込む時間はなかった単調さをクリアする方法をまた今度考えたいと思います
時間内に完成させるのが目的になって終わってるやん。
提出した後に、いろいろ足りないと気づいた部分に着手するのが、短期制作で成長する最大のメリットなのに・・・もったいない
いつまでも脱ミニゲームできないよ。
653: 2023/07/10(月)23:13 ID:YLDDeke/(5/5) AAS
>>651
戦闘システム作るのにクタクタに疲れてしまったのが大きい
仕事やりながらだからね
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