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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 15:04:37.83 ID:l37Yly9o >>506 うん 一週間の短期でやってるが、それでも完成しないねぇ より短期にすべきか 機能レベルまで小さくしてさ >>507 割りとシンプルじゃね スーパーミートボーイみたいなのもシンプルだけど、面白いのは調整の良さなんだろうね 言うはやすし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/512
527: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 11:26:47.36 ID:b+IC8DtP >>512 期間や規模じゃないよ。 ロードマップ書いてください。 まずは大きく分ます。スタート画面は明日中、ゲーム画面ベースは明日中… そしたらそれぞれ中身を充実させて作成時間を記入。自分の基本動作は?敵の基本動作は? とても長期になるなら仕様を削る、削れないならそれだけかかるボリュームという事です。 作り出して、予定が前倒しなら問題無し、そのまま作り続けます。遅れてきたらリスケジュールします。リスケばかりになるなら見積もりが甘いので、問題箇所をより細かい作業項目に分けて期間を記入します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 11:27:26.69 ID:b+IC8DtP >>512 期間や規模じゃないよ。 ロードマップ書いてください。 まずは大きく分ます。スタート画面は明日中、ゲーム画面ベースは明日中… そしたらそれぞれ中身を充実させて作成時間を記入。自分の基本動作は?敵の基本動作は? とても長期になるなら仕様を削る、削れないならそれだけかかるボリュームという事です。 作り出して、予定が前倒しなら問題無し、そのまま作り続けます。遅れてきたらリスケジュールします。リスケばかりになるなら見積もりが甘いので、問題箇所をより細かい作業項目に分けて期間を記入します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/528
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