[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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535: 2023/07/08(土)11:39 ID:o5Hdf/cf(1/11) AAS
相変わらず人のアドバイスを聞いてなくて草www
538
(1): 2023/07/08(土)12:16 ID:o5Hdf/cf(2/11) AAS
仕様なんか簡単でいいのに

自機が敵の弾に被弾するとHPへる
HPゼロで終了
背景は横にスクロールする
敵は時間が経つ毎に増える
100メートル進むとボスが出る

簡単やろ
540: 2023/07/08(土)12:47 ID:o5Hdf/cf(3/11) AAS
まあ最低限だけ決めりゃいける
上のには自機を上下に動かす、玉を発射する

を加えればゲーム完成
544: 2023/07/08(土)13:18 ID:o5Hdf/cf(4/11) AAS
まあいつものこと
作らない理由を考えるのが楽しいのよ
547: 2023/07/08(土)13:28 ID:o5Hdf/cf(5/11) AAS
ザックリでいいよ
それにそこらへんはすぐ思いつくやろ?

まさか、それに何日も使わんよね

よね?
548: 2023/07/08(土)13:31 ID:o5Hdf/cf(6/11) AAS
このゲームエンジンがわからん

Unity奈良1ユニット1メート
ピクセル単位では変わってくるからピクセルで出すのは意味ない
557: 2023/07/08(土)14:51 ID:o5Hdf/cf(7/11) AAS
いつものこと

A君()「いいアイデア、面白いアイディア無いと作れない、まずアイディアだ!」

B君「とりあえず作っ田、しょぼいけどただのヨコシューティング、このあと、ここ変えると面白いかな? 自機3回まで復活作ろうかな」

1ヶ月後

A君「アイディアよりUE使うのがいいのか?」
省1
560: 2023/07/08(土)15:27 ID:o5Hdf/cf(8/11) AAS
比喩とか例えにそんなに噛み付くなよ
カルシウム足りてないんか?
それとも熱中症か
561: 2023/07/08(土)15:28 ID:o5Hdf/cf(9/11) AAS
あと1ヶ月後2まだシューティング作ってると思うのはちょっとアレや
577: 2023/07/08(土)17:28 ID:o5Hdf/cf(10/11) AAS
シャケ?
何それ

ヤバぁすげー昭和おっさん臭すんだけど
シャケなBaby
581: 2023/07/08(土)18:44 ID:o5Hdf/cf(11/11) AAS
A君、未だ完成させられず、実績ゼロ
B君、しょぼいのから、テスト品、売れ筋ヒン等を作り実績を積む、その過程を教本にして教える側に回る

某Unityおしえてるひといるわねヒット作品無いのに実績があるから
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