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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 05:56:46.54 ID:evdVKJGq 移動しながら抜剣って手指と剣の柄にIK使わないと殆ど無理なのかな? 静止状態だとParent Constraintで手と剣を連動させて握らせるモーションを調整するだけで実装できたけど、移動モーションとブレンドして再生するとキャラの座標が変わるからズレまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/963
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 08:56:41.18 ID:evdVKJGq >>964 サンクス UnityだからFinalIKセールで買って使うわ もちろん標準IKを使ったことは無いけど、Unity公式のデモ用マシンガン忍者ですら動きが悪いって言われてるしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/972
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