[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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963: 2023/07/21(金)05:56 ID:evdVKJGq(1/2) AAS
移動しながら抜剣って手指と剣の柄にIK使わないと殆ど無理なのかな?
静止状態だとParent Constraintで手と剣を連動させて握らせるモーションを調整するだけで実装できたけど、移動モーションとブレンドして再生するとキャラの座標が変わるからズレまくる
972: 2023/07/21(金)08:56 ID:evdVKJGq(2/2) AAS
>>964
サンクス
UnityだからFinalIKセールで買って使うわ
もちろん標準IKを使ったことは無いけど、Unity公式のデモ用マシンガン忍者ですら動きが悪いって言われてるしなあ
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