[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 14:47:09.70 ID:euIKyiBo Unityでゲーム作る時はあんま使わないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/170
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 14:49:27.82 ID:euIKyiBo なんだ特殊な事例だして使い方知らないって上から目線で騒いでいるの最近プログラム初心者か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 14:52:22.35 ID:euIKyiBo あ、171がはじめてまともなこといったな。だが人に○ね!はいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 16:00:51.91 ID:euIKyiBo ゲームエンジンが普及して、プログラムの難易度的には 2Dシューティング<3Dアクション<RTS<バズル<SRPG<ボードゲーム って思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/174
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 18:21:10.54 ID:euIKyiBo 海外はオールドスクールスタイルでゲームのギミックや面白くする方法学ぶけど 日本はいきなり3Dアクションとか作るからなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/178
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 21:01:47.98 ID:euIKyiBo 上から目線で語った内容が、普通すぎてバカにされてるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/181
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s