[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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870
(1): 2023/07/18(火)07:47 ID:XhbEkOnA(1/24) AAS
タイムアタックは短期で作るジャムや無料のミニゲームで使いがちだけど、販売目的なら他の楽しめる要素を入れるべき
871: 2023/07/18(火)07:51 ID:XhbEkOnA(2/24) AAS
>>867 普通 やりたいことが得意なエンジンに変えるだろう
TPSならUNREALENGINEだし、2DオンリーならGameMakerだろうし、アセット使わなくていいならGodot使うし
あなたは何がやりたい?
873: 2023/07/18(火)07:56 ID:XhbEkOnA(3/24) AAS
Asset使うならUnity、いらないならGODOTじゃね
874: 2023/07/18(火)08:03 ID:XhbEkOnA(4/24) AAS
UE4が出た頃は英文解読してたけど、今は日本語チュートリアルあるからめちゃ楽じゃね。
UE5は売る製品つくるには強力な機能満載だけどその分初心者が基本でちょこちょこしたの作るのは不向きかもね
876: 2023/07/18(火)08:18 ID:XhbEkOnA(5/24) AAS
野球マンが使ってるUnityがいいんじゃね。
無料素材もたくさんあるだろうから、これなら手広くできる
877: 2023/07/18(火)08:19 ID:XhbEkOnA(6/24) AAS
野球マンがやってる事を真似して学ぶんだ
880: 2023/07/18(火)09:08 ID:XhbEkOnA(7/24) AAS
よく他人のゲームをテストプレイ頼まれるんだけどおもしろくないゲームを長々プレイさせられるより、短くて楽しめたほうがいい。
884: 2023/07/18(火)09:44 ID:XhbEkOnA(8/24) AAS
Breakをいれてもループするんだぜ。やになっちゃうよ
889
(1): 2023/07/18(火)10:13 ID:XhbEkOnA(9/24) AAS
タイムアタックやスコアアタックは同義でいいんじゃね。
シューティングにそれら以外に面白さは無いの?
例えばダライアスやRtype遊んでるのってみんなスコアアタックが楽しいから遊んでいるの?
そんな馬鹿な
890: 2023/07/18(火)10:15 ID:XhbEkOnA(10/24) AAS
ああ887の言う通りゲーム性がかわるね
スコアアタックとタイムアタック
891: 2023/07/18(火)10:21 ID:XhbEkOnA(11/24) AAS
昔の初期のシューティングは他人と競うのにスコアアタックしかなかったが、今はスコアにはこだわらないだろう
898: 2023/07/18(火)10:38 ID:XhbEkOnA(12/24) AAS
フリーゲームならそれでいいんじゃね。
900: 2023/07/18(火)10:41 ID:XhbEkOnA(13/24) AAS
野球マンは、もうそろそろ大きいのに挑戦してもいいんじゃないか
901
(1): 2023/07/18(火)10:42 ID:XhbEkOnA(14/24) AAS
プレイヤーの攻撃種類増やしたり敵のバリエーション増やすってならないのが不思議でならない
903
(1): 2023/07/18(火)10:52 ID:XhbEkOnA(15/24) AAS
いや、それがおもしろくてゲーム開発するんじゃないの?
904: 2023/07/18(火)10:56 ID:XhbEkOnA(16/24) AAS
遊ぶ側も多彩な雑魚、やりごたえあるボス、ストーリー、ビジュアルその他諸々で同人ゲーにお金出してくれるのに、
その前のプロトタイプでやめるのもったいない。
906: 2023/07/18(火)11:03 ID:XhbEkOnA(17/24) AAS
野球マンは今回でワナビー卒業だろう
次から他の作家と同じく野球マン作品と呼べるものを世に出していけばいいと思う
925
(2): 2023/07/18(火)13:47 ID:XhbEkOnA(18/24) AAS
何人かワナビーにつきあってハエタタキつくっただろ。
当の本人は作らず妄想に耽るという。
この辺がワナビーからぬけだせない理由か
928: 2023/07/18(火)13:53 ID:XhbEkOnA(19/24) AAS
アニ研でアニメを作らず、ずーっと語ってた奴を思い出した。
931: 2023/07/18(火)13:56 ID:XhbEkOnA(20/24) AAS
たぶん居心地がいいんだろうね。
毎回「アイデアがさきか〜」って騒いでいたら親切な人現れるし
932: 2023/07/18(火)14:00 ID:XhbEkOnA(21/24) AAS
>>929 みんな進行している作業止めてハエタタキつくってるんじゃないの?
ワナビーが進行しているゲームって数時間も手を止めること出来なかったの?5chの書き込みするのに...
そんなわけ無い
934: 2023/07/18(火)14:03 ID:XhbEkOnA(22/24) AAS
わなびーが進行してるというゲームがどのようなものか見せてはもらえないだろうか
過去のゲームでも何でもいいけど・・・・
何が作れるのかしりたい。
941: 2023/07/18(火)21:59 ID:XhbEkOnA(23/24) AAS
ゲーム作れる人は雑談スレ、完成させたくてがんばってる人がワナビースレ、妄想だけで完成させる気がない人はROM専でいいんじゃね
944: 2023/07/18(火)23:50 ID:XhbEkOnA(24/24) AAS
>>942 851のハエタタキゲーはGMじゃないのかな

俺も素早くモックアップ作るのにいいからUE5のプロトタイプにつかってるよ
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