[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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59(1): 2023/06/13(火)03:11 ID:UnefN7pv(1/4) AAS
>>56 まさしく真理。ルール理解しないとピントのはずれたものが出来る。
ピントがはずれたものばかり作るって事は出来ることだけするから成長しない。
まずはきっちりルールを理解して作る。それからアイデアを入れてアレンジをしていく。
69: 2023/06/13(火)12:09 ID:UnefN7pv(2/4) AAS
想像で作るのは良くない。似たゲームは出来るかもしれんが面白さを出すのに苦労する。
実際にコインプッシャーを遊んでどこで面白いと感じたかって感じることが大切だからだ。
悪いことは言わない体験できるものは遊んどけ。
70: 2023/06/13(火)12:16 ID:UnefN7pv(3/4) AAS
想像で作るー> 真似しようとして面白くも何もないゲームが出来る
実際遊んで作るー> コインプッシャーを再現して、更にアイデアを盛り込んでいく
78: 2023/06/13(火)21:18 ID:UnefN7pv(4/4) AAS
UEのマーケットプレイスは同じものでも高いからなかなか買わないんじゃね
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