[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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723: 2023/07/15(土)06:48 ID:J6jgOGXR(1/8) AAS
課題とは?一週間は難しいとは? 1日のジャムなんだが・・
今日一日でつくれる範囲を作って提出すればいい
難しいことをやる必要もないから誰でも参加できる。
751: 2023/07/15(土)13:03 ID:J6jgOGXR(2/8) AAS
便利な関数があるかって悩むのは、つくった後だ
1日で単純なゲームを作れない奴は、何日かけても面白いゲーム作れないぜ。
いいわけせずに、まずハエたたきを作れそして提出しろ
752: 2023/07/15(土)13:13 ID:J6jgOGXR(3/8) AAS
俺なら[ヒマワリ]がテーマだから日廻り→DayLoopって連想して日々を繰り返すゲームだな昼は素材や仲間集めて夜はゾンビが襲ってくる
死んだら日をLOOPして特殊技能を一つ追加できる最終目的1日を終えるとかならテキストかドットでできるだろ
プログラムの勉強一日ぐらい休んでつくれ
756: 2023/07/15(土)14:39 ID:J6jgOGXR(4/8) AAS
感謝はいいからハエたたき作れ
ハエたたきの基本が出来たら売り物にするにはどうすればいいかを考える
757: 2023/07/15(土)14:41 ID:J6jgOGXR(5/8) AAS
てかワナビーってチンコショボーンと同一人物なのか?
762: 2023/07/15(土)16:36 ID:J6jgOGXR(6/8) AAS
ゲームを遊ばないって引き出し少ないから面白くなかったときの改変するとき難しいのでは。
俺でも参考になりそうなゲームSteamで800本ぐらい所有してるわ
769: 2023/07/15(土)21:31 ID:J6jgOGXR(7/8) AAS
自分がつくるのがくそゲーって気づくのがいやなんだろう
くそゲーと認めてどう調理して売り物に変えるかが重要なのに・・・
771: 2023/07/15(土)21:39 ID:J6jgOGXR(8/8) AAS
アイデアが浮かばない時は、面白そうなゲームをパクって自分なりの改良いれるもんだが...
コインプッシャーも投げ出したし一体彼には何がつくれるんや
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