[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
629: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 03:03:12.98 ID:GbC7kQ20 出来ることが少ないと単調になるからパリィや避けは欲しくなるね。すると敵のバリエーションも出来るし そういうのが普通にできるとミニゲームは卒業やな。がんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/629
651: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 18:51:24.36 ID:GbC7kQ20 >>634 >駆け引き作り込む時間はなかった単調さをクリアする方法をまた今度考えたいと思います 時間内に完成させるのが目的になって終わってるやん。 提出した後に、いろいろ足りないと気づいた部分に着手するのが、短期制作で成長する最大のメリットなのに・・・もったいない いつまでも脱ミニゲームできないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/10(月) 18:56:43.90 ID:GbC7kQ20 どこを直せばいいかわからなかったら、プレイした人がパリィ避けってアドバイスしてあるじゃん。 それを実際やってゲームのバランスを調整する事がゲーム作りの肝だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/652
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s