[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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132: 2023/06/15(木)06:55:27.93 ID:nujbCFLc(1) AAS
unityがいいよ
306: 2023/06/23(金)14:17:04.93 ID:ijcjRdng(3/5) AAS
アイディア出てきても、その先技術無いから出来ないんだろ?
逆に技術があればアイディアなんかドンドン増えてくぞ
まずやる事は1つでも多くのメソッドを覚えることやな
334: 2023/06/25(日)03:04:00.93 ID:SXY4832X(1/2) AAS
つまらなくても完成する事が大事
てかUEスレにもいたでー。Unityスレもまわってるんじゃないか?
440: 2023/06/30(金)12:03:53.93 ID:oOYrHQYy(1) AAS
おちちゅいて
441: 2023/06/30(金)12:10:26.93 ID:cAxs7ZmE(1) AAS
隔離スレで暴れるな
まぁ他スレに出てこないならいいけど
600(1): 2023/07/09(日)10:45:57.93 ID:0CfC7/zl(7/14) AAS
>>598
人型ならUnityちゃんのサンプルで十分すぎるよ
あれ理解するまで何十回も動かせばかなりなツワモノになる
605: 2023/07/09(日)12:35:16.93 ID:6SR4n8V4(8/13) AAS
unity2dについて質問
rigidbody2dをジャンプさせる場合は、force系になるの?
unityの場合は
position.y -= 1f;
などとして、スクリプトで重力をコントロールするのではなくて、リジットボディでやるんすよね?
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