[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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10: 2023/06/10(土)17:52:20.92 ID:qvm5A2h2(4/5) AAS
game a weekは途中で方針変更ok?
実現が難しそうな場合もある
割とすぐ諦める
18: 2023/06/11(日)09:25:09.92 ID:4XYuZbA0(1) AAS
コロンブスの卵って別に割らなくても誰がやっても立つんだよ!
数分粘ればね!立つまでやらないのが問題なんだよ!どいつもこいつもゲーム完成できずに挫折して消えていくのと同じ!
最大の原因が学校教育の教科書至上主義!買ったゲーム制作教科書の冊数に逆比例して完成率は減っていくんだよ!教科書なんか捨てろ!いきなり作れ!m9(´・ω・`)ドーン!
42: 2023/06/12(月)12:20:49.92 ID:jSgV+48v(1) AAS
ありまぁす!
47
(1): 2023/06/12(月)13:41:25.92 ID:/hCS2LRA(2/2) AAS
qiita.com/arblic/items/581d251558a412f65fec
こういう事したいときUnityの方が簡単
62: 2023/06/13(火)07:59:21.92 ID:KQh3EvIH(2/3) AAS
こういう金の使い方が本など買うよりよっぽどマシやで
238: 2023/06/20(火)08:23:25.92 ID:8WI4YeO5(1) AAS
モニタのサイズが違う運用してるのと並べて運用しない奴とは仲良くできないな
402
(1): 2023/06/29(木)11:20:57.92 ID:BJ/C8Z0D(3/11) AAS
>>401
徐々にステップアップするという観点からしたら、game a weekは良くないのか?
630
(1): 2023/07/10(月)03:55:45.92 ID:8SfMmFZJ(1) AAS
>>620
動画しかみてないけど、結局MAX溜め攻撃の繰り返しで単調になってるような
682: 2023/07/12(水)18:10:15.92 ID:JrK+H8Ro(6/7) AAS
アイディアが先か、技術が先か 分からん
アイディアねぇ(´・ω・`)
830: 2023/07/16(日)17:46:06.92 ID:Icm7rdZJ(16/17) AAS
ハエたたきいいね
叩くと分裂することで何らかのゲーム性を考えられる
agar.ioみたいなやつと組み合わせられないかなぁ(*´ω`*)
852
(1): 2023/07/17(月)15:57:17.92 ID:bSJ5bqeu(1) AAS
アイデア=問題解決方法って言い換えてみるがよろし
解決する問題が先

あとは問題発見能力とかか?細かく分けていけばコンフリクト状態もほどけやすくなるべ
てすと!
858: 2023/07/17(月)20:06:20.92 ID:RZBoo1pn(2/3) AAS
>>855
そらお前が自分の琴線に引っ掛からないだけな
否定的な考えで全てをすり潰していけば当然そうなる
自分で可能性の芽を摘んでる
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