[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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(1): 2023/06/12(月)19:56:11.81 ID:s//+3W/6(4/4) AAS
コインプッシャーならUnityのArborのチュートリアルで簡単にやってるよ
逆にUEの方が手間かかりそう。
Arborのビジュアルスクリプトだけだから初心者でもできそうオススメ
外部リンク:arbor.caitsithware.com
60: 2023/06/13(火)07:04:55.81 ID:GRAPIj+k(1/5) AAS
>>54
いや、ゲームセンター行っったことがないからこの手のゲームのルールが分からんってこと
まあ想像でやるわ
86: 2023/06/14(水)11:30:39.81 ID:xnRIx4uh(3/6) AAS
unrealで成功している個人開発者はいるのだろうか
466: 2023/07/04(火)13:55:10.81 ID:QzdNQ6Kw(1/2) AAS
期間空いたら作るの億劫になってきた…
1日5分だけでもやるか…
510
(1): 2023/07/07(金)08:52:41.81 ID:IopX1kge(1) AAS
モチベ保たないのは才能ないと思うよ
才能あるやつは楽しくて楽しくて仕方ないテンションで制作を続ける
モチベによって制作の進捗が変わるのは、残念ながらゲーム作りの才能が欠けてる
まあ欠けててもゲームは作れるから頑張ればいいだけ
593
(1): 2023/07/09(日)08:35:39.81 ID:0CfC7/zl(4/14) AAS
>>588
自分もまた作り始めたからお互い頑張るぞい
でもここでは辛口でいくでよ
自分のは別スレで進捗やってるからたまには見てな
762: 2023/07/15(土)16:36:03.81 ID:J6jgOGXR(6/8) AAS
ゲームを遊ばないって引き出し少ないから面白くなかったときの改変するとき難しいのでは。
俺でも参考になりそうなゲームSteamで800本ぐらい所有してるわ
832: 2023/07/16(日)18:17:03.81 ID:92pfxChA(7/10) AAS
>>826 いいね。ハエ叩き!外出してたから今から始めるわ。
ワナビーとやらも手を休めて数時間だけゲームをつくってみようぜ
856
(2): 2023/07/17(月)19:04:45.81 ID:4QL5hiMK(1/3) AAS
>>855
上のはゲームの中で目標を設定し
その目標をどうルールの中で問題解決するかということです
ゲーム自体がもつ「暇つぶしに過ぎない」という問題を
解決するのではありません
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