[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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38: 2023/06/12(月)10:33:49.80 ID:PuduYlRM(1/2) AAS
テス
307: 2023/06/23(金)14:23:21.80 ID:0cHp4Lh1(4/6) AAS
さっさと実践派だから、先にアイディアが欲しい
444: 2023/06/30(金)14:17:31.80 ID:NPj3wXW6(2/2) AAS
ワイは3日じゃまともに作れんねぇ
一週間で自動スクロールゲー
プロトなら二週間は欲しい
455(1): 2023/07/01(土)15:54:57.80 ID:kvTh0CcQ(1) AAS
game a weekマンに影響されて挑戦前にまず取り掛かったのが>>445だった
ゲームに必ずある機能で使い回し可能かつプログラミングの勉強にもいいテーマなのに挑戦しないのは残念
667: 2023/07/11(火)15:09:55.80 ID:bL08Xquc(6/9) AAS
知らん(´・ω・`)
737: 2023/07/15(土)11:12:03.80 ID:oXGSr9fU(6/14) AAS
へーあるんだ(*´ω`*)
2dゲーム用の関数でも引数としてvector3を求められることあるから、そう思ってた
849: 2023/07/17(月)07:08:58.80 ID:X4b0FM2y(1) AAS
一日のハエタタキで賞賛されるボーナスステージすら捨ててるなら、そもそも何も抱えてねえよな
捨てるものすら持ってない虚無ってことだ
904: 2023/07/18(火)10:56:54.80 ID:XhbEkOnA(16/24) AAS
遊ぶ側も多彩な雑魚、やりごたえあるボス、ストーリー、ビジュアルその他諸々で同人ゲーにお金出してくれるのに、
その前のプロトタイプでやめるのもったいない。
976: 2023/07/21(金)09:46:22.80 ID:kIUb8g6F(8/13) AAS
一般の開発者は、それでもいいのだけれど、ワナビーに完成させるには締切も受けたほうがいい
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