[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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144: 2023/06/15(木)12:18:56.70 ID:8xTg25RE(1) AAS
ゲーム界隈って頭おかしいやつ多いのにワッチョイ付いてないんだな
170: 2023/06/16(金)14:47:09.70 ID:euIKyiBo(1/6) AAS
Unityでゲーム作る時はあんま使わないかな。
193: 2023/06/17(土)12:05:21.70 ID:PHsv1bbW(1) AAS
特徴的な口調のやつ何年も前から進歩しないし同じ質問繰り返すし相手するの疲れた
287
(1): 2023/06/22(木)13:16:25.70 ID:btZzVqwd(1) AAS
>>284
敵グモいいね!挙動が丁寧だぁ
317: 2023/06/24(土)06:22:01.70 ID:oK9waqDb(2/5) AAS
いつもありがとう
このスレには感謝
401
(1): 2023/06/29(木)11:12:45.70 ID:rW4hLfhg(1/3) AAS
完成しないというのはお前の感性が悪いだけ 日々進捗させてれば、この部分は完成、次はこっちを進捗、完成と小さなゴールが続いて完成に至る
そういう認識力がないから、幾らやっても完成できない、進まないと思いこんでしまい作業が手につかなくなる
413
(1): 2023/06/29(木)15:56:52.70 ID:cCAFgsLK(1/2) AAS
俺は作りたくてしょうがないからその障害になる技術や時間的、金銭的コストをどうにかしたり、多少妥協して品質を落としたりして作品を形にしてる
作品を形にしようという欲が無いのは、作りたくてしょうがない、という精神状態ではないのでは
659: 2023/07/11(火)12:01:21.70 ID:bL08Xquc(1/9) AAS
1つのゲームを作り込んだほうがいいのかね
game a weekやめるか
685: 2023/07/12(水)18:42:53.70 ID:koJSzn4r(1/2) AAS
3D使わないならZ軸がいらないGameMakerがおすすめだな。海外の個人製作者が多い
アンダーている、KatanaZero,HotLineMiami,RiskOfRain・・・
791: 2023/07/16(日)10:18:21.70 ID:Icm7rdZJ(5/17) AAS
念じたからじゃねぇわ 失敗したからだ(*´ω`*)
794: 2023/07/16(日)10:24:31.70 ID:3zo6ZyXA(4/12) AAS
本来ならコピペで終了するような事を、自分で全然関係ない事に興味を持ったり
チョッカイ出して勝手に自爆しただけじゃね?
888: 2023/07/18(火)10:10:48.70 ID:ks0vktag(6/13) AAS
>>887
できるだけシンプルなゲームにしたいんだが
プロジェクト名も「SimpleShooter」だし
978: 2023/07/21(金)09:48:45.70 ID:kIUb8g6F(9/13) AAS
てか何日で作ればいいんだ?って聞いていたワナビーどこいった。
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