[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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118(1): 2023/06/14(水)22:20:25.68 ID:R6rZZxAQ(4/4) AAS
>>115 何を怒ってるんだW←ほら無闇に煽る。
自分の行動が荒れる元と気づかないんだろうね
142: 2023/06/15(木)11:09:45.68 ID:5Crdzk/I(1) AAS
長々と生産性のない自分語りしてる奴ウザいから次スレからワッチョイかIP付けないか?
毎日スレ見てるわけじゃないけど都度NGにするのダルい
179: 2023/06/16(金)19:10:54.68 ID:IU3mz54Y(1) AAS
初代シムシティのソースコード見て全く理解できずに挫折した
243: 2023/06/20(火)14:15:44.68 ID:p5d1neHe(2/4) AAS
んじゃそれで
292(1): 2023/06/22(木)18:37:35.68 ID:T0+9F73S(1/2) AAS
何をしてるのか想像付かないけど消える前にFind系に引っかかる状況があるってことか
使いまくりのメソッドでそんな事ありえんの?
516: 2023/07/07(金)17:32:16.68 ID:JMVMvPbQ(1) AAS
言うはやすし、行うはたかし
587(1): 2023/07/09(日)05:54:30.68 ID:ui1GG/9s(1/5) AAS
Unityで3Dまともに教えてる初心者向けの入門書がなさ過ぎる。中上級者向けのプログラミングバイブル読んでやっと基礎が分かるレベル
604(1): 2023/07/09(日)11:54:41.68 ID:0CfC7/zl(8/14) AAS
外部リンク:nekojara.city
ここのだと、inputシステム使ってるからジョイスティック対応してるじゃないかね
719: 2023/07/14(金)19:07:07.68 ID:0zd5mv1/(5/5) AAS
c#のコード見づれぇ
pythonって見やすいんだな(*´ω`*)
828: 2023/07/16(日)17:37:28.68 ID:Icm7rdZJ(14/17) AAS
>>826
思いついたらパッとモック作れるくらいのスキルはないと駄目だなと思う(*´ω`*)
831: 2023/07/16(日)17:55:39.68 ID:3zo6ZyXA(12/12) AAS
1〜2週間もあれば20〜30本くらいチュートリアル出来るから、それだけコード打ち込んでりゃ
自然にあそこで出てきたコード使えば出来んじゃね?くらいは思いつくレベルになるだろ
必要な事やプロセス踏んでないから出来ないだけで
879: 2023/07/18(火)08:44:47.68 ID:jdhgqcXL(1) AAS
ゲ製デビューしたんだけれど処女作ってやっぱり短い方がいいの?
ゲーム想定時間1時間でも長いかな……
915: 2023/07/18(火)12:46:09.68 ID:VXce43sC(12/16) AAS
>>914
同じこととは?
ってかゲーム制作はつらいもんだろ(*´ω`*)学習は辛いもんだ すこはしゃあない
手書きマップじゃないとなめらかな曲線出せないのでは?
タイルマップでは四角だけじゃろ(*´ω`*)
949: 2023/07/19(水)02:17:08.68 ID:DnjLStie(2/2) AAS
947と948の中間ぐらい。
自キャラは見栄えのいいアセットを改変して、敵は自分でモデリングして地形、岩と草とか個性でなさそうなのはアセット
音楽と声は外注かな
968: 2023/07/21(金)07:37:45.68 ID:/7F3Df0u(2/8) AAS
1日でモック作れるほどの力がないのが問題なんだろうな(*´ω`*)
集中力もキープできん
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