[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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26: 2023/06/11(日)14:19:30.63 ID:5TmqJSkm(2/3) AAS
いやインスタンス化したらインスタンスIDは変動しないでしょ?
52: 2023/06/12(月)17:36:06.63 ID:w9tVWx8K(7/8) AAS
しばらくunrealでやるよ
コードはgodotでやってるし
59(1): 2023/06/13(火)03:11:27.63 ID:UnefN7pv(1/4) AAS
>>56 まさしく真理。ルール理解しないとピントのはずれたものが出来る。
ピントがはずれたものばかり作るって事は出来ることだけするから成長しない。
まずはきっちりルールを理解して作る。それからアイデアを入れてアレンジをしていく。
116(1): 2023/06/14(水)22:17:39.63 ID:yanM4zxf(1/2) AAS
>>104
ちなみに君の考えてるネットワークゲームの定義は?
133: 2023/06/15(木)07:19:11.63 ID:fXloHi0V(3/7) AAS
なんで
207: 2023/06/18(日)06:36:15.63 ID:r/T83KLf(2/5) AAS
>>203
そりゃ毎回動的にロードしてりゃfps落ちて当たり前
257: 2023/06/20(火)17:04:34.63 ID:Vcpj0eZp(1) AAS
( •᷄ὤ•᷅)>>248
283: 2023/06/21(水)15:18:13.63 ID:FXpAAuY5(1) AAS
>>266
へたくそでも自分の絵で描きまくってる人は一段と強いよね
もちろん模写や勉強も大事だけど
353(1): 2023/06/25(日)19:48:36.63 ID:svkGnhy5(1) AAS
何でコテハン外したの?
411: 2023/06/29(木)12:55:02.63 ID:BJ/C8Z0D(9/11) AAS
そりゃ理想はあるけど実現可能性が極めて低い物作ろうとする?
カジュアル限定になる
624: 2023/07/09(日)22:05:01.63 ID:4O+NJPkO(5/5) AAS
>>622
実のところ別の人に「お前を駄目にしてるのはゲームジャムだ!」とも
言われてるんだよね
807(1): 2023/07/16(日)13:11:56.63 ID:3tEzv9Uk(7/15) AAS
おっ!んじゃオレも作ろーかな
ハエたたき
何時間でできるかなぁ
899: 2023/07/18(火)10:40:07.63 ID:KAeuhpAF(6/10) AAS
あ、最後の簡単に組めるのはタイムアタックの方ね、書き間違えちゃったぜ
921: 2023/07/18(火)13:28:50.63 ID:KAeuhpAF(9/10) AAS
好きこそものの上手なれ、ってヤツなんじゃろね
ゲーム製作で辛いって思ったこは一度も無いな
こんな面白いことを辞める方が無理なんだぜ
925(2): 2023/07/18(火)13:47:12.63 ID:XhbEkOnA(18/24) AAS
何人かワナビーにつきあってハエタタキつくっただろ。
当の本人は作らず妄想に耽るという。
この辺がワナビーからぬけだせない理由か
984: 2023/07/21(金)13:18:27.63 ID:kIUb8g6F(10/13) AAS
見映えは重要だろう!太宰治「人間失格」のカバーをヒカルの碁の作者に変えただけでバカ売れしたし
特に日本のゲームはアートに力入れすぎがデフォルトになってる
任天堂のキャラゲーに進化したファイアーエムブレム
動画リンク[YouTube]
海外が作ったインディエムブレム
外部リンク:store.steampowered.com
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