[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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(1): 2023/06/12(月)14:05:34.62 ID:s//+3W/6(3/4) AAS
プログラマーならC#が簡単じゃね。
アーティストなどの非プログラマが、ロジックだけでゲーム作れるのがBPの良いところ
107
(1): 2023/06/14(水)21:57:46.62 ID:OuWt7eBd(3/10) AAS
ちなみに君のかんがえてる社会人の定義は?
163
(1): 2023/06/16(金)11:39:07.62 ID:YIU5CP2I(2/4) AAS
わかりやすくするコツあるかな?
どんな小さな機能でもすべて関数化すれば役割は明確になると思う

そうしてみるけど
326: 2023/06/24(土)13:12:23.62 ID:oK9waqDb(3/5) AAS
これいいアイディアだと思っても、作り始めるとすごく陳腐に感じる
結局は、アイディアはブラッシュアップしないと面白くならないんだろうなと思う
ごめんな
469: 2023/07/04(火)17:36:12.62 ID:QzdNQ6Kw(2/2) AAS
>>467
呪い返し!!

勝手な想像だが、ドーンさんは倫理的にやべぇエロゲ作ってるイメージ
495
(1): 2023/07/06(木)13:07:31.62 ID:wpwbO26A(6/9) AAS
楽しくない 充実感がない
無気力に陥ってる
成功体験がないから
640: 2023/07/10(月)11:16:03.62 ID:xYsrbmnE(1) AAS
お前、前も同じ思い込みしてたよな
繰り返すなよ
725
(2): 2023/07/15(土)08:08:38.62 ID:1l222Lzp(1/18) AAS
出来るやろ
ランダムに出してクリック出来るのなら点数+
ダメな奴はマイナス
938: 2023/07/18(火)19:15:41.62 ID:w6CPvyMh(1) AAS
雑談スレが誰も書き込まなくて過疎ってるからって代わりに使ってる人いるけど
ここは元々は隔離スレとして作られたスレだぞ
スレタイちゃんと読んで本元の雑談スレ使えよ
964
(1): 2023/07/21(金)07:24:26.62 ID:kIUb8g6F(3/13) AAS
動いてる状態ならIK使わんと無理。
悩まずUnityなら外部のFinalIKでUEなら内部のControllRIGで簡単に実装できるんじゃね
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