[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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66: 2023/06/13(火)09:52:38.60 ID:zCGgsr57(1/5) AAS
自分的には作りたいモノ、作りたいアイデアがハッキリイメージ出来るようになったらシメたもの勝ったも同然。作りたい物のイメージがハッキリするまで調査したり試行錯誤が続く感じ
125
(1): 2023/06/14(水)22:47:19.60 ID:OuWt7eBd(10/10) AAS
その考えが限界を勝手に決めてるんやなぁ
まぁそれじゃ一生無理やで
281: 2023/06/21(水)14:02:09.60 ID:3JT6VxA1(1) AAS
同じものパクって作るなら、結局もうある方を買ったほうがみんなで遊べるじゃん
同じゲームだけどデータ引き継ぎがないならそりゃ人の多い今続けてる方やるに決まってんだわ
330: 2023/06/24(土)17:18:33.60 ID:oK9waqDb(4/5) AAS
>>327
モックの段階で分からない?
405: 2023/06/29(木)11:49:20.60 ID:BJ/C8Z0D(5/11) AAS
このアイディアつまんねーわと気づいた時点でモチベ下がるから、game a weekもそこで切り上げたほうがいいのかもと思い始めた

最後まで作り上げればまた違うのかもしれんが
412: 2023/06/29(木)13:56:52.60 ID:0JbEu7E0(1) AAS
理想はあるけど実現できないって、それ「作りたくない」んじゃね?
作りたい物と、実際に作るのが楽しい物は違うからね
658: 2023/07/11(火)10:53:17.60 ID:vj5sPIY/(2/2) AAS
昔おもしろかったと思っていても今実際プレイすると出来る事少ないしバランスとかもおかしいので長時間プレイするのしんどいよ
思い出補正ってやつだろうね。
Steamに出す際に3時間以上遊ばせないと返金される可能性あるから、レトロっぽいゲームもその辺考えて成長できるようにつくってるね。
715: 2023/07/14(金)15:31:30.60 ID:0zd5mv1/(3/5) AAS
毎日続けるコツ教えて
近所がうるせぇから引っ越しチア(*´ω`*)
746
(1): 2023/07/15(土)12:34:13.60 ID:oXGSr9fU(10/14) AAS
>>743
いいアイディアであるかは別じゃん?(*´ω`*)
800: 2023/07/16(日)11:16:47.60 ID:Icm7rdZJ(8/17) AAS
うん やっぱ普通の2dゲにするわ
斬新にしようとするから頓挫する(*´ω`*)
自己分析(*´ω`*)

外部リンク:www.crazygames.com
891: 2023/07/18(火)10:21:19.60 ID:XhbEkOnA(11/24) AAS
昔の初期のシューティングは他人と競うのにスコアアタックしかなかったが、今はスコアにはこだわらないだろう
923
(1): 2023/07/18(火)13:34:40.60 ID:kINIVNzr(4/6) AAS
数式の話じゃねえよ。ゲーム制作が嫌いでやってる奴ってお前くらいじゃね?
普通は面白い事だと思ってて遊びだと思ってるだろ
996: 2023/07/21(金)14:40:34.60 ID:XXGfugw5(1) AAS
一行以内で矛盾して自己批判になってるのほんとおもろい
自分で何言ってるのか気付いてなくてしてやったりみたいな口調なのも面白さに輪を掛けてる
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