[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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8(1): 2023/06/10(土)16:59:42.59 ID:H1/amHid(1) AAS
つけてない
賑わってそうなのはnote
22: 2023/06/11(日)12:26:26.59 ID:jHHHXEws(7/8) AAS
クソゲーしかつくれねー
33(1): 2023/06/11(日)20:12:49.59 ID:22xvE8df(1) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
自作ゲームのサイト作った~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
198(1): 2023/06/17(土)19:31:33.59 ID:AWXqYgB/(2/2) AAS
>>188
自信ないけど書いてみた…
if(スペースを押したとき){
if(変数==1){
伸びるモードにして、且つ変数=2
}else if(変数==2){
縮むモードにして、且つ変数=1
省2
211: 2023/06/18(日)11:52:20.59 ID:nIdYpImC(1) AAS
おう、また明日な
435: 2023/06/30(金)11:19:43.59 ID:Pm1iFa+0(2/9) AAS
どうせ助言聞かないしな
488: 2023/07/06(木)11:11:14.59 ID:wpwbO26A(2/9) AAS
30分は無理やろ
631: 2023/07/10(月)06:53:51.59 ID:YLDDeke/(1/5) AAS
>>627
確かにそこは俺も疑問に思ったところだが
やっぱり他人が見てもそう思うのか
手抜きはいかんな
731: 2023/07/15(土)10:47:20.59 ID:oXGSr9fU(4/14) AAS
unityに2d用の座標ってのは特にないんだな
3d空間を2dに見せてるだけで
893: 2023/07/18(火)10:22:11.59 ID:ks0vktag(7/13) AAS
>>889
普通のSTGは強力なボスを用意して
「クリア出来るやつはエラい」という価値観を提示して作ってる
でも俺はみんなにクリアしてほしいと思ってて
それで出したアイデアがタイムアタックというものだった
965(1): 2023/07/21(金)07:31:06.59 ID:/7F3Df0u(1/8) AAS
>>962
何日で作ればいいんだ?
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