[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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46: 2023/06/12(月)13:06:57.55 ID:s//+3W/6(2/4) AAS
BluePrint使ったらTPSとかFPSが初心者でも作れるからワナビーはいないんじゃないか
平日5日で一本つくるUnrealQuestの今回の剣術ゲームをUnityで作ろうとしたら初心者できんだろう。
78: 2023/06/13(火)21:18:37.55 ID:UnefN7pv(4/4) AAS
UEのマーケットプレイスは同じものでも高いからなかなか買わないんじゃね
320: 2023/06/24(土)08:50:49.55 ID:BQwbn1QB(1/2) AAS
>中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない

これって小学生低学年が 代数幾何とか三角関数に挑むようなもんだろう
さんすうのたしざんとか九九から始めないと永遠に無理じゃね。
420: 2023/06/29(木)17:47:42.55 ID:5vDoptUA(7/7) AAS
当時はアンリアルエンジンはおろかUnityすら無かったんよね

今はネットワーク対戦も簡単に組めるしいい時代よな

それに胡座かいていつでも本気出せば出来る

っていうのが沢山いるよね笑
492: 2023/07/06(木)12:36:29.55 ID:pWEjbJc9(1/5) AAS
長い短いって

どっちみち作らないのに何の期間なのかな?
じっくり考える期間かい?
500
(1): 2023/07/06(木)17:57:50.55 ID:pWEjbJc9(4/5) AAS
ありがとう

と言って何もしないに一票やな
560: 2023/07/08(土)15:27:12.55 ID:o5Hdf/cf(8/11) AAS
比喩とか例えにそんなに噛み付くなよ
カルシウム足りてないんか?
それとも熱中症か
581: 2023/07/08(土)18:44:23.55 ID:o5Hdf/cf(11/11) AAS
A君、未だ完成させられず、実績ゼロ
B君、しょぼいのから、テスト品、売れ筋ヒン等を作り実績を積む、その過程を教本にして教える側に回る

某Unityおしえてるひといるわねヒット作品無いのに実績があるから
707: 2023/07/14(金)02:38:02.55 ID:QJZArIGK(1) AAS
なんかゲームエディタのスクリプト言語でPythonに似てるっていうのが結構あるから
後学のためにもPythonをちょっと勉強してるわ
772: 2023/07/15(土)21:42:37.55 ID:GiFEAQ+3(2/4) AAS
同一のアイデアや事柄でも発想と着眼点でゴールは違う
漫画と一緒でクッソつまらない極ありふれた日常でも作家によってはギャグになる
そういうのに気が付く人には意識の微細さを感じる
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