[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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31: 2023/06/11(日)18:19:03.48 ID:+N4+p2Kn(4/4) AAS
購入したアセットだから他の処理と齟齬が出ないようにリスト化するのが面倒&とにかくfindは楽なんだよな
1フレーム内でObjectWithTag使う程度じゃ影響ないっぽいし素直にfindするか
64(2): 2023/06/13(火)09:02:25.48 ID:GRAPIj+k(2/5) AAS
リュック・ド・クラピエさんよろしく
>>61
コミュ障なんで想像で作る
150: 2023/06/15(木)14:33:48.48 ID:jZKI9D9l(1) AAS
>>146
お前がコテハン付けたら平和になるよ
228: 2023/06/19(月)13:46:54.48 ID:+TuiG/iv(1) AAS
たみふるオーバードーズゲーム作るか
368: 2023/06/27(火)05:09:26.48 ID:z7POd4sP(1/7) AAS
複数のエンジンを使うのも気分転換になる
526: 2023/07/08(土)10:53:18.48 ID:Uya1MrZx(1/12) AAS
>>523
一週間よりも短いものですか?
529(1): 2023/07/08(土)11:28:18.48 ID:tF2M5hwv(1/2) AAS
1週間より短い期間でダウンロード販売サイトで売れるものを作れると思えるなら作れば良い
俺基準で語ると、最低でも2週間はいる
846: 2023/07/17(月)02:18:48.48 ID:1167e52e(1/4) AAS
>>842
おつ!
ハエがポトッって落ちる所が良き
913: 2023/07/18(火)12:43:17.48 ID:VXce43sC(11/16) AAS
しゃあないblenderのグリペン使うか(*´ω`*)
922: 2023/07/18(火)13:32:14.48 ID:VXce43sC(13/16) AAS
>>920
だって、数式の勉強たのしー人は一握りではないか(*´ω`*)
950: 2023/07/19(水)06:04:54.48 ID:xbZfoCV7(1) AAS
自分もそんな感じだな
アセットで探していいのがなければ作るか近いアセットからの改変
でもまあ自分で作ると時間がいくらあっても足りなくなるからアセット使えるところは使いたい
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