[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
19: 2023/06/11(日)09:40:27.46 ID:jHHHXEws(6/8) AAS
完遂する力だな(´・ω・`)それはつまり
出来ないと思ったらそれはちゃんっす
 出来る方法を見つけるってね(´・ω・`)ろ
268: 2023/06/21(水)09:44:23.46 ID:afpjptrC(1/5) AAS
また出来ないやれない理由を並べる

ダメ人間の見本よな
427: 2023/06/30(金)08:46:33.46 ID:ToYY8el8(1) AAS
「描かない漫画家」って漫画思い出した。
理想をいくら語っても現実は..結局最後は漫画家になったんだろうか
518: 2023/07/07(金)19:19:19.46 ID:l37Yly9o(3/5) AAS
アイディアってどうやって決める?
複数あって、どれを選ぶ?
基準みたいなものがあれば
608: 2023/07/09(日)13:18:14.46 ID:6SR4n8V4(10/13) AAS
>>606
一般的なやり方ははどうなんかなと
673: 2023/07/11(火)19:54:15.46 ID:bL08Xquc(9/9) AAS
unityメニュー多すぎて疲れる(´;ω;`)
メヌー探すだけで疲れる
788: 2023/07/16(日)10:01:19.46 ID:3zo6ZyXA(1/12) AAS
>>783
そういうのが1+1を2以上にするってヤツさ。だから面白い
873: 2023/07/18(火)07:56:45.46 ID:XhbEkOnA(3/24) AAS
Asset使うならUnity、いらないならGODOTじゃね
880: 2023/07/18(火)09:08:23.46 ID:XhbEkOnA(7/24) AAS
よく他人のゲームをテストプレイ頼まれるんだけどおもしろくないゲームを長々プレイさせられるより、短くて楽しめたほうがいい。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 2.078s*