[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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162: 2023/06/16(金)11:33:48.43 ID:wUc2jahG(1/4) AAS
>>161
一度も作ったことない
186: 2023/06/16(金)23:34:07.43 ID:o04eC8sd(2/2) AAS
おいおいおいおい!?テメーなんで未だ息してんだ???死ねつったろ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>183-184
313: 2023/06/23(金)18:37:59.43 ID:ijcjRdng(5/5) AAS
画面真っ暗の点滅でもいいで!
453: 2023/07/01(土)03:42:13.43 ID:SE1dxu7t(1) AAS
>>445
これ大事よね!
>>446くんもタイトル画面は作った方が良いと思う
繰り返し遊べるようにするのは結構でかい一歩
482: 2023/07/05(水)21:57:46.43 ID:OAalaYVD(2/2) AAS
>>479
godotはc#c++でも使えるけどGDscriptって独自言語が推奨されてる
他の言語を使える人ならすぐに使えるようになると思う

言語自体に大差は無いかもしれんけど、C#とVSの組み合わせが妙に快適なんだ
godot+GDScriptも同じくらい快適だった。UE5+VS++VC++はクラッシュしたりプロジェクト壊れたりなんかよくわからん
606
(1): 2023/07/09(日)12:43:36.43 ID:0CfC7/zl(9/14) AAS
Unity 2Dでキャラクターをジャンプさせる方法!
外部リンク:www.google.com
684: 2023/07/12(水)18:35:14.43 ID:GyCj3t4t(2/2) AAS
なんか分からんが、多分凄い感じ

Moonlander、ジェネレーティブAI活用で?テキストから3Dゲーム?を開発できるプラットフォームをローンチ - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

thebridge.jp/2023/07/moonlander-launches-ai-based-platform-for-3d-game-development
691: 2023/07/13(木)00:33:23.43 ID:DKCDp4EJ(1) AAS
20年くらい前にプレステ2だかでRPGツクール(中古で105円で買った)やってたけど
ゲームは1日30分だったからまったく完成しないまま挫折した

来月からニートになって時間できる予定なんで
同人エロゲでその雪辱を晴らそうと思う、数千万稼ぎたい
702: 2023/07/13(木)14:44:50.43 ID:sE002gyG(6/8) AAS
とにかく毎日unity触るわ
761
(2): 2023/07/15(土)16:10:18.43 ID:ihqpS0B0(1) AAS
>>724
技術とかアイデアより、>>725みたいなゲームに落とし込む発想力が足りないのかも
前もメダルゲームやってないって言ってたし、あんまりゲーム遊ばない?
767
(1): 2023/07/15(土)20:18:49.43 ID:nZZc1Hrz(2/2) AAS
>>765
どこにアイデアと技術が転がってるんや…
819: 2023/07/16(日)16:00:32.43 ID:jJZI5Ysm(1/2) AAS
>>813
おおー早い
シンプルかわいくていい感じ
890: 2023/07/18(火)10:15:57.43 ID:XhbEkOnA(10/24) AAS
ああ887の言う通りゲーム性がかわるね
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