[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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51: 2023/06/12(月)17:34:11.41 ID:w9tVWx8K(6/8) AAS
>>50
プログラマじゃないけど、多少は触ってるよ
成長してないけど長いこと
128(1): 2023/06/15(木)04:08:26.41 ID:fnDkilvY(1/3) AAS
なんかゲームの知識が昭和で止まってるのはそういう事か
俺たちは令和に生きてんだ。アップデートした方がいい
130: 2023/06/15(木)06:22:32.41 ID:fXloHi0V(1/7) AAS
unrealってむずくない?
ブループリントめっちゃむずくない?
コードより
266(1): 2023/06/21(水)06:42:14.41 ID:IBh8QhZ+(1/4) AAS
アイデアとはなんぞ。アイデアってワナビーに必要か?。いやんやろ(反語)
まずワナビーはパクれ。絵でも何でも初心者の時は写経するやろ。初心者の内に自由に描いていたらへたくそのままだから。
ワナビー卒業する頃にはアイデアが浮かぶやろ。
もし新しいアイデアが考えられないポンコツならパクれ。その時写経が生きる
280: 2023/06/21(水)12:51:26.41 ID:nZbCXcjf(1) AAS
スプラトゥーンとゼルダパクりたいけど力がないわ
421: 2023/06/29(木)18:09:22.41 ID:Tr/+/j/F(1) AAS
FFが作りたいならスクエニに入らないとね
721: 2023/07/14(金)22:36:24.41 ID:EZgx0OTH(2/2) AAS
1日ジャムのテーマが発表されたから脱ワナビーしたいなら参加した方がいいよ。
発案>素材作成>プロトタイプ作成>アップロード提出
期限が短いから締め切り前の取捨選択する能力が身につくよ
外部リンク:ahoge.info
775: 2023/07/15(土)22:01:33.41 ID:GiFEAQ+3(3/4) AAS
そだね。ただの居酒屋だったらあんまり面白くなくても
異世界って設定なら割と無理が通るから発想を広げてみようとか
工夫してみようで話が膨らんでる部分はあるけど、やっぱそういうのは
センスというか中の人次第かな
まぁ本人が興味を持った事が基点なのは変わらんやろ
781: 2023/07/16(日)05:47:17.41 ID:YGrkpwW7(2/3) AAS
おっさんだしダニングクルーガー効果で多少の事では達成感を得られぬ体になってしまった
898: 2023/07/18(火)10:38:54.41 ID:XhbEkOnA(12/24) AAS
フリーゲームならそれでいいんじゃね。
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