[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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89: 2023/06/14(水)12:14:58.37 ID:xnRIx4uh(5/6) AAS
>>83
どっちにしろunity使う羽目とはどういうこと?
unrealか結局unityに戻るってこと
その理由が良くw化アラン
146
(1): 2023/06/15(木)13:18:34.37 ID:fXloHi0V(6/7) AAS
排他的なことなしでっていうスレじゃないの?
なんですぐ自治し始めるの?
218: 2023/06/18(日)23:03:16.37 ID:/lN0fq52(2/2) AAS
>>215
そもそも何を伸縮させたいんだ?
309
(1): 2023/06/23(金)17:46:40.37 ID:hR490N5M(1) AAS
何のアイディアが欲しいのか具体的に言えよ
391: 2023/06/27(火)21:18:35.37 ID:N59V3/W+(10/10) AAS
>>390
GPTだから気にしないで
680: 2023/07/12(水)13:57:51.37 ID:+wYw4oIs(1/2) AAS
技術的に躓いて2日くらい悩む事だってよくあるからね
学生の頃は先輩に教えて貰ってたけど、その人も自力で調べてたから検索技術磨くのが大事なんやなって
764: 2023/07/15(土)18:38:38.37 ID:GiFEAQ+3(1/4) AAS
>>761
それ以前の問題だよ。出来なかった時才能がないとか技術がないとか気付かされると
自分が傷つくから無意識に何かを作る事に嫌悪してる。別の言い方をすれば作業しなくて
済む方法を探して言い訳しながら自分を守ってるだけ
そうでなければここまで言い訳を続けて現実と向き合う事を拒否し続けるとは思えない
そんなものは要らないんだからゴミ箱に投げ捨てればいい

馬鹿でも愚かでも才能がなくても技術がなくても、貫く意思さえあれば誰でも出来るし
省3
812: 2023/07/16(日)13:45:08.37 ID:92pfxChA(3/10) AAS
>>807
俺もハエたたきつくろうかな
テーマ「ハエたたき」期日今日中 できっかなぁ
820: 2023/07/16(日)16:02:55.37 ID:92pfxChA(5/10) AAS
とりあえず完成めざして作ればいいんだよ。
作って余裕あれば調整したり色々付け加えたり変更する
一番駄目なのは完成しないこと
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