[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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(3): 2023/06/11(日)12:00:06.30 ID:+N4+p2Kn(1/4) AAS
Unityのfind系関数は重いから使うなみたいなこと書いてるサイトが多数あるけど
update内で毎フレーム呼び出すならまだしも特定条件下の1フレーム内で数回呼び出すだけでもパフォーマンスに看過できない影響出るのかな?と疑問に思ったり
導入したアセットが動的に生成するプレハブを取得したいからインスペクターで予め指定が出来ないんだよなあ
371
(1): 2023/06/27(火)07:48:21.30 ID:z7POd4sP(3/7) AAS
つまらない題材でも面白くするのが力量なんだろうか
お題に対して作るってのもそういう能力かと思うが
566
(1): 2023/07/08(土)15:47:18.30 ID:So/BI8zQ(2/5) AAS
インディーズが出せるサイト一覧

・STEAM 手数料30% 登録料1本100ドル ※大手との競争
・DLsite 手数料50% ※エロ専
・BOOTH 手数料3% ※人居ない
・AppleStore 登録料年間99ドル 手数料30% ※iOS専用
・GooglePlay 初回登録30ドル 手数料30% ※Andoroid専用 150MB制限
・itch.io 登録料無料!手数料0%! ※運営が糞で有料版は審査に3年掛かる
省1
617: 2023/07/09(日)19:29:22.30 ID:6SR4n8V4(12/13) AAS
あの頃はワクワクしていた
自分に無限の可能性があると思っていたからね(´・ω・`)
741: 2023/07/15(土)12:19:34.30 ID:oXGSr9fU(9/14) AAS
絵描く能力とか磨くほうがいいかな?
でも才能ないんだよ そっち方面はな
864
(1): 2023/07/17(月)23:41:42.30 ID:1167e52e(4/4) AAS
>>854
無理にタイムアタックにしなくても良さそうだけど、ブラウザゲームだとその方がいいの?
スコアアタックなら敵倒した数も換算できるけど
881: 2023/07/18(火)09:24:57.30 ID:KAeuhpAF(1/10) AAS
5分長くて15分
漫画家だって4コマやアンソロから入って下積みするんだぜ
漫画に起承転結の基本があるように、ゲームにもお約束になる流れがあるんだ

ぼくのかんがえたおもしろいげーむ
ってやつは一旦置いて、まずはゲームがゲームになる力を付けよう
905: 2023/07/18(火)10:57:00.30 ID:ks0vktag(11/13) AAS
>>903
ああ、それに苦手意識持ってるのが元凶か
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