[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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353
(1): 2023/06/25(日)19:48 ID:svkGnhy5(1) AAS
何でコテハン外したの?
354
(2): 2023/06/25(日)20:38 ID:vYFtTGox(2/2) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
新しいゲーム公開しました~
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
355: 2023/06/26(月)00:30 ID:kICua/c/(1) AAS
>>353
部外者だけど野球マンとワナビー2048が、連投しすぎであらまくって、ぶちぎれた常連さんが「コテハンやめろ!」っていた
たしかにコテハンはずしてから書き込みが激減したと思う。
356: 2023/06/26(月)02:20 ID:9Rz0cYAz(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた!
特上黒毛和牛シャトーブリアン500㌔㌘!ビール500㍑!これでたったの1180円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
357: 2023/06/26(月)06:03 ID:HVT++B2Q(1/4) AAS
モックの段階でつまらないものは、作っても面白くないか?
358: 2023/06/26(月)07:37 ID:IgR05vjI(1) AAS
モック?
359: 2023/06/26(月)07:43 ID:f4a8/n0x(1) AAS
モックの時点で面白くないものを構想時に気付かない、もしくはそれ以降面白くなることを信じきれない時点でゲーム制作の才能ないよ
360
(1): 2023/06/26(月)14:13 ID:ZlpQRgBe(1) AAS
>>354
ちょっと効果音が地味じゃない?
攻撃したときの気持ち良さがない
361: 2023/06/26(月)18:11 ID:HVT++B2Q(2/4) AAS
ゲームのルール作りってどうしてる?
どうもゲームとして成り立ってない物体になってしまう
ゴール条件だけ決めればいいのかな
362
(1): 2023/06/26(月)18:16 ID:0HVfpIJd(1/3) AAS
何回も聞いてるけど
何回も答えるよ

外部リンク:kobilog.org
363: 2023/06/26(月)18:41 ID:LY+QpXUC(1) AAS
>>360
ああ、そうかも
プレイありがとう
364: 2023/06/26(月)19:51 ID:HVT++B2Q(3/4) AAS
>>362
ありがとう
キャラクターが動くほど大きくなるという機能を使ってゲーム性を作りたい
なんかフレームワークないかね?
365: 2023/06/26(月)21:17 ID:0HVfpIJd(2/3) AAS
ありがとう?
ちゃんと読んでから言えや!
366: 2023/06/26(月)21:22 ID:0HVfpIJd(3/3) AAS
んなピンポイントな機能にフレームワークあるかよ
あんたフレームワーク使いたいだけやろ
このへなちょこGPTモドキよ

おおきくなってくならとりあえず塊魂を理解するまでプレイしろ

理解したら書き込みしていいぞ
367: 2023/06/26(月)22:47 ID:HVT++B2Q(4/4) AAS
godotからunityに戻ったほうが開発しやすいだろうか?
368: 2023/06/27(火)05:09 ID:z7POd4sP(1/7) AAS
複数のエンジンを使うのも気分転換になる
369: 2023/06/27(火)05:28 ID:XCz8MVyO(1) AAS
駄目だ!複数エンジンなんて船頭多くして船山に登るだ!呉越同舟だ!切磋琢磨だ!
時間が経ったら使い方忘れるだろ!お前らニワトリ並の記憶力しかねーんだから!竜頭蛇尾だ!羊頭狗肉だ!
一番覚えることが少ないUEだけにしろ!二階から目薬だ!酒池肉林だ!m9(´・ω・`)ドーン!
370: 2023/06/27(火)05:31 ID:z7POd4sP(2/7) AAS
godotよりunityがいいだろうか?
完成しない
371
(1): 2023/06/27(火)07:48 ID:z7POd4sP(3/7) AAS
つまらない題材でも面白くするのが力量なんだろうか
お題に対して作るってのもそういう能力かと思うが
372: 2023/06/27(火)08:17 ID:N59V3/W+(1/10) AAS
どうせ一生完成しないんだからToolなんか何でもいいよ
373: 2023/06/27(火)08:18 ID:N59V3/W+(2/10) AAS
昔は言語なんかベーシックしかなかったのにベーマガでゲーム作ってたからなぁ

やる気元気いわきだな
374
(1): 2023/06/27(火)10:04 ID:N59V3/W+(3/10) AAS
>>371
何故お題が出るかわかるか?

Unityワンウイークは誰もが参加可能な

で、そこにはいろんな技能レベルがいる
同じお題でどのようのものが出来るのかは後のテーマ
まずは、
初心者→期間までの完成がテーマ
省6
375: 2023/06/27(火)10:18 ID:z7POd4sP(4/7) AAS
外部リンク:cocolofun.co.jp
376
(1): 2023/06/27(火)10:19 ID:ldjTByJ3(1) AAS
もうどんどん完成品のレベルが上がっていって
ファミコンレベ付のものしか作れない俺じゃ太刀打ちできないよ
どうしたらいいの
377: 2023/06/27(火)10:22 ID:N59V3/W+(4/10) AAS
ドンドン作って自分のレベル上げろ!
378: 2023/06/27(火)10:48 ID:z7POd4sP(5/7) AAS
>>374
まだ完成しないレベル
面白さとかは後か?
379
(1): 2023/06/27(火)11:03 ID:N59V3/W+(5/10) AAS
何回も言ってるやん
面白さなんかちゃんとした物が作れるよーになってからやで

車運転出来ない奴がコーナーの抜け方がどうたらステアリングがどうたら言っても絵に描いた餅誰も相手にせんよ

オレは優しいから優しく相手してやってるやろ
何回もな
感謝しろ
380: 2023/06/27(火)12:08 ID:Gus0Vi3L(1) AAS
374が凄く良いことをいってる。しかしワナビーはいままでアドバイス通りにやることはなかった
それは何故か?
まともな制作者の開発時間を削っているのが目的なのである
381: 2023/06/27(火)12:17 ID:z7POd4sP(6/7) AAS
ゲームと呼べないような面白くないものだよ
382: 2023/06/27(火)12:19 ID:N59V3/W+(6/10) AAS
何故かって?

ワナビーだからさっ
383
(1): 2023/06/27(火)13:02 ID:dmDdmDbO(1) AAS
>>376
ファミコンでも完成できるだけ凄いよ
芸術性やオリジナリティが評価される時代だから、誰かの目に止まる可能性も全然あるよ
384
(1): 2023/06/27(火)14:05 ID:z7POd4sP(7/7) AAS
オレはunityに戻るべきだろうか

個人開発なら見た目は捨てたほうがいいのかもな
オリジナリティってのは難しい
大抵が誰かがやってるアイディアだ

>>379
面白くなかったら作るモチベわかないけども そこのバランスが難しい
385: 2023/06/27(火)14:09 ID:N59V3/W+(7/10) AAS
◯◯べきだろうか

こういう書き方する人って文学拗らせオタクやろね

自分は何か出来ると思っちゃってる可哀想な人やね
ドフトエフスキーとか読んじゃってんのか?
386: 2023/06/27(火)14:12 ID:N59V3/W+(8/10) AAS
godot「えっ何?私に気があるんじゃないよ?」
Unity「戻ってくんなよ迷惑だよ」
387: 2023/06/27(火)14:45 ID:+cS7HtS4(1) AAS
生きるべきか死ぬべきか!って云てったヤツは死んだ!m9(´・ω・`)ドーン!
388: 2023/06/27(火)14:53 ID:N59V3/W+(9/10) AAS
どうせ人は死ぬんだ、早いか遅いかの違い
389: 2023/06/27(火)15:22 ID:XjIe6vb6(1) AAS
>>383
まじか
じゃあ公開だけはしておくよ
390
(2): 2023/06/27(火)20:39 ID:N/zTijaT(1) AAS
>>384
オリジナリティって、新しいアイデアの事じゃないよ。作者がこだわって作った所に受け手が感じるもんだよ

流行の最先端追っかけて新しい物を作る人もいるが、新しさと個性を一緒くたに考えないで欲しいな
391: 2023/06/27(火)21:18 ID:N59V3/W+(10/10) AAS
>>390
GPTだから気にしないで
392: ゴーレンジャーレッド ◆2eQfG/8yj6 2023/06/28(水)16:56 ID:dzzUkU9p(1) AAS
僕のメインpc逝ったので
core i7 7700 →Celeron(R) CPU 2950Mまで性能が下がったんでふけど(^^
元のcore i7 7700並みのスペックに戻す方法教えてくらふぁい(^^

ちなみに金はないしプータロー(^^

チンコショボーン(^^
393: 2023/06/28(水)17:15 ID:uPCgazL9(1) AAS
師匠!!!
394: 2023/06/28(水)17:52 ID:pq0uWkDZ(1) AAS
デザイナーズバイブルREBOOT参考にしてUnityでUEのモンタージュ的なやり方分かってきた
395: 2023/06/28(水)21:00 ID:bWpt2DFZ(1) AAS
複数パーツが全部逝ってるならどうしようもないけど大体は一、二箇所なので
故障箇所を特定して修理するなり格安の代替パーツを探すなりすると安い
396: 2023/06/29(木)08:43 ID:5vDoptUA(1/7) AAS
まあよくあるパテーんだと電源逝かれた感じ
397: 2023/06/29(木)10:38 ID:BJ/C8Z0D(1/11) AAS
完成させるのはほんと難しい
企画力の問題だろうか
技術力の問題でもある

>>390
こだわって作っても被ってたら?
398
(1): 2023/06/29(木)10:59 ID:5vDoptUA(2/7) AAS
企画力の問題→企画する頭脳無い
技術力の 問題→技術力無い、吸収する気力も勉強する気もない、人の言うことも聞かない

何があるんだ?
めげないでここに書き込みするだけの暇な時間たけじゃ何も産まない
399: 2023/06/29(木)11:03 ID:5vDoptUA(3/7) AAS
作ったものが被ってる?
それがどうした、同じ発想するのが他にもいただけや
って事は売れる可能性もあるやん
ローソンだってセブンだって同じようなセールを同じような時期にやるが他がやってるから止めたとはならん

とは言え、まずは完成品が無いと話にならんでよ
400: 2023/06/29(木)11:07 ID:BJ/C8Z0D(2/11) AAS
>>398
実行してるんだよ
完成しないだけで
401
(1): 2023/06/29(木)11:12 ID:rW4hLfhg(1/3) AAS
完成しないというのはお前の感性が悪いだけ 日々進捗させてれば、この部分は完成、次はこっちを進捗、完成と小さなゴールが続いて完成に至る
そういう認識力がないから、幾らやっても完成できない、進まないと思いこんでしまい作業が手につかなくなる
402
(1): 2023/06/29(木)11:20 ID:BJ/C8Z0D(3/11) AAS
>>401
徐々にステップアップするという観点からしたら、game a weekは良くないのか?
403: 2023/06/29(木)11:22 ID:rW4hLfhg(2/3) AAS
>>402
知らんわ
技術力アップにはいいんじゃね
ただ俺は売り物にするゲームしか作ってないし、
売り物に必要だから新しい技術やスキルをその都度会得しながら生活してる
卵が先が鳥が先かじゃね
404: 2023/06/29(木)11:44 ID:BJ/C8Z0D(4/11) AAS
数打つ戦略でいくわ(´・ω・`)
405: 2023/06/29(木)11:49 ID:BJ/C8Z0D(5/11) AAS
このアイディアつまんねーわと気づいた時点でモチベ下がるから、game a weekもそこで切り上げたほうがいいのかもと思い始めた

最後まで作り上げればまた違うのかもしれんが
406: 2023/06/29(木)11:54 ID:5vDoptUA(4/7) AAS
と最後まで作ったことない奴が言ってます
407: 2023/06/29(木)12:05 ID:BJ/C8Z0D(6/11) AAS
ふーん
じゃあどうしたらいいんだよ(´・ω・`)
408: 2023/06/29(木)12:08 ID:BJ/C8Z0D(7/11) AAS
あっ 失礼
どうしたらいいんですか(´・ω・`)
409: 2023/06/29(木)12:40 ID:BJ/C8Z0D(8/11) AAS
とりあえず単一機能のゲーム作るわ
変にステージとかキャラに複数の機能つけようとするからハードルが上がる

410: 2023/06/29(木)12:43 ID:rW4hLfhg(3/3) AAS
とりあえずさ、お前作りたいゲームっていう理想形がねーの?
俺は常に自分が作りたい!ってゲームを2本以上ストックしてて、実現難易度や開発期間を考慮して順番に作ってる
作りたいゲームがないのにゲーム制作しても意味ないと思うぞ
411: 2023/06/29(木)12:55 ID:BJ/C8Z0D(9/11) AAS
そりゃ理想はあるけど実現可能性が極めて低い物作ろうとする?
カジュアル限定になる
412: 2023/06/29(木)13:56 ID:0JbEu7E0(1) AAS
理想はあるけど実現できないって、それ「作りたくない」んじゃね?
作りたい物と、実際に作るのが楽しい物は違うからね
413
(1): 2023/06/29(木)15:56 ID:cCAFgsLK(1/2) AAS
俺は作りたくてしょうがないからその障害になる技術や時間的、金銭的コストをどうにかしたり、多少妥協して品質を落としたりして作品を形にしてる
作品を形にしようという欲が無いのは、作りたくてしょうがない、という精神状態ではないのでは
414: 2023/06/29(木)16:29 ID:zEwTT5sf(1) AAS
漠然とクリエイターに憧れがあるだけで、技術も情熱も無いんだろうな
415: 2023/06/29(木)16:50 ID:BJ/C8Z0D(10/11) AAS
ゲーム作るのなんてどんな動機だろうが自由だろう
クリエイター自身に憧れたことはないな

そりゃお前さんの内面じゃないの?

>>413
作りたくてしょうがないというほどのものはある
あるが技術的時間的制約でやる気は失せる
416: 2023/06/29(木)16:58 ID:cCAFgsLK(2/2) AAS
笑わせんな
やる気があるけど〇〇だからできないって言うのはやる気が無いんだよ
やる気があるから問題を解決する
問題が解決するから進捗する
進捗するからゲームが完成する
たとえ何もかも広範的に問題があってゲームが作れなくても
時間をたくさん掛けて土壌を整えればいいだけ
省1
417: 2023/06/29(木)17:42 ID:BJ/C8Z0D(11/11) AAS
じゃあ一人でファイナルファンタジー作れるのかい?
自分に仲間は出来ないよ
418: 2023/06/29(木)17:43 ID:5vDoptUA(5/7) AAS
チャットGPT相手ムキになんなさんな
時間のムダよ

そうここはそんな無駄を楽しむためのルーム
419: 2023/06/29(木)17:45 ID:5vDoptUA(6/7) AAS
因みに、MMO初期の名作で世にMMOを広めた作品、ラグハイム
あれは1人の韓国人が作ったんだよね~

彼はやる気だけはあって、プログラミングすら知らなかったのにDirectX直打ちで組み上げたんよな
やる気よやる気
420: 2023/06/29(木)17:47 ID:5vDoptUA(7/7) AAS
当時はアンリアルエンジンはおろかUnityすら無かったんよね

今はネットワーク対戦も簡単に組めるしいい時代よな

それに胡座かいていつでも本気出せば出来る

っていうのが沢山いるよね笑
421: 2023/06/29(木)18:09 ID:Tr/+/j/F(1) AAS
FFが作りたいならスクエニに入らないとね
422: 2023/06/30(金)02:11 ID:NPj3wXW6(1/2) AAS
スターデューバレーは作者一人で開発4年以上かかったとか…
一人でも企業並みのゲームは作れるんだよね、熱意があれば
まじで尊敬する
423: 2023/06/30(金)05:49 ID:+/74ADzN(1/9) AAS
でも本人は周りが思うほど苦労したとは思ってないんだろうな
当たり前に出来るからそれだけ続けられるわけで
424: 2023/06/30(金)06:58 ID:YWuLC12R(1) AAS
スタバレの人は制作中ヒモだったらしいね
まぁヒモも実力のうちだが
425: 2023/06/30(金)07:48 ID:+/74ADzN(2/9) AAS
完成させたい
1ステージで完結するゲームのほうがいいだろうか?
426: 2023/06/30(金)07:51 ID:Pm1iFa+0(1/9) AAS
今日も、いいだろうかGPT始動!
427: 2023/06/30(金)08:46 ID:ToYY8el8(1) AAS
「描かない漫画家」って漫画思い出した。
理想をいくら語っても現実は..結局最後は漫画家になったんだろうか
428: 2023/06/30(金)09:42 ID:+/74ADzN(3/9) AAS
描いてる
が完成までいかない
難しい
429: 2023/06/30(金)10:05 ID:+/74ADzN(4/9) AAS
批判よりアドバイスよろしくお願いします
出来ないのは当たり前 だって無能側にいるんだから
430: 2023/06/30(金)10:18 ID:wSD9Jgd8(1/2) AAS
助言としてやめるのがたぶん一番いい
自分にとっても周囲にとっても
431: 2023/06/30(金)10:22 ID:ONnfxQP+(1) AAS
ひでえ助言
432: 2023/06/30(金)10:27 ID:/rqjwrDK(1) AAS
何も完成させたことのない8年選手のワナビーになにかいい助言があるのならしてあげるといい
433: 2023/06/30(金)10:27 ID:wSD9Jgd8(2/2) AAS
いやそんな何年も苦しいできないって繰り返してるの哀れすぎんだろ
道を変えて楽に生きろってまじで
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