[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
220
: 2023/06/19(月)01:40
ID:jk7Q95e/(1)
AA×
>>188
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
220: [sage] 2023/06/19(月) 01:40:38.99 ID:jk7Q95e/ >>188 毎フレーム伸びる処理してるように見えるけど実際は縮む場合があるとか、何の切り替えかわからないtoggleとか、数字だけのログとか、自分で混乱しない? Godot環境ないから動くかは知らんけど、オレはバカ(近い将来の自分)が読んでもわかるよう、英語で意味が通るように書くことを心がけてるぞ #class名がpoleとかで何が伸び縮みするのか明白な前提 bool extracting = false func _process(delta): if Input.is_action_just_pressed("ui_accept"): extracting = !extracting if Input.is_action_pressed("ui_accept"): if extracting: extract() else: contract() func extract(): print("extracting") func contract(): print("contracting") http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/220
毎フレーム伸びる処理してるように見えるけど実際は縮む場合があるとか何の切り替えかわからないとか数字だけのログとか自分で混乱しない? 環境ないから動くかは知らんけどオレはバカ近い将来の自分が読んでもわかるよう英語で意味が通るように書くことを心がけてるぞ 名がとかで何が伸び縮みするのか明白な前提
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 782 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s