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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 19:50:50.21 ID:p5d1neHe バカなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 19:55:15.94 ID:/pv3Hr+P うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 20:00:01.65 ID:PO3z+Ivu アイディアに取り掛かるってどんな言葉だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 20:00:40.22 ID:8OEqwnQg お前はteratailで聞いてこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/20(火) 21:09:40.10 ID:+jevBvA+ >>245 最初の二行はいいこと言ってる 良いアイデアだって、努力して得られるものだからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 05:17:25.64 ID:wI2mDGA4 アイディアをサクッと決められるメソッドがあれば >>263 あそこは回答者が怖すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 06:42:14.41 ID:IBh8QhZ+ アイデアとはなんぞ。アイデアってワナビーに必要か?。いやんやろ(反語) まずワナビーはパクれ。絵でも何でも初心者の時は写経するやろ。初心者の内に自由に描いていたらへたくそのままだから。 ワナビー卒業する頃にはアイデアが浮かぶやろ。 もし新しいアイデアが考えられないポンコツならパクれ。その時写経が生きる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:34:23.31 ID:wI2mDGA4 ちゃす パクりたいゲームがない 面白そうと思えるゲームがない あったとしても労力的に作れない あっあった baba is youだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:44:23.46 ID:afpjptrC また出来ないやれない理由を並べる ダメ人間の見本よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:50:05.95 ID:wI2mDGA4 AAAタイトルなんて労力的に出来ねぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:52:17.39 ID:afpjptrC 何故いきなりトリプルAタイトルを丸パクリするのか? その一部だけパクってミニゲーにしろや! なぁダメ人間よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:53:27.53 ID:afpjptrC あ、あとなここ見る、書き込む労力をゲームに注げ 時間は作るもんやで 金ない奴は労力かけるしか無いんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:57:15.18 ID:wI2mDGA4 文脈読めない人はコメントしなくていいですよ!!(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:01:56.42 ID:wI2mDGA4 言い過ぎた ごめんな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:03:08.40 ID:kJP/Dv/a それもう7~8年やっててその状態らしいからな それ踏まえて相手にするといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:03:25.36 ID:1YEGoh3r いきなり正気に戻るな 常に狂気を孕んでいろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:43:52.40 ID:IBh8QhZ+ >>271 これ真理。 本気でワナビーから抜け出したければちゃんとメモって行動すべき。 まぁ駄目だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 10:44:52.24 ID:IBh8QhZ+ だってワナビーだもの みつを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 11:16:47.16 ID:afpjptrC ワナビースレだったの忘れてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:40:18.89 ID:q9Ty/g2P Unityでエディタ拡張やサードパーソンのコンポーネントを使ってる場合、そのスクリプトでシリアライズ化された変数をスクリプトから編集するとエディタ再起動?しない限り反映されないとかいうよく分からん不具合・不親切な仕様があるんだな publicな要素数12の配列を要素数18にした後に12に戻したら、内部的に18のままになったみたいで13個以上格納できるけど19個以上は格納できないとかいう意味不明な状態になったわ 一度変数をノンシリアライズpublicにしたら直った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 12:51:26.41 ID:nZbCXcjf スプラトゥーンとゼルダパクりたいけど力がないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 14:02:09.60 ID:3JT6VxA1 同じものパクって作るなら、結局もうある方を買ったほうがみんなで遊べるじゃん 同じゲームだけどデータ引き継ぎがないならそりゃ人の多い今続けてる方やるに決まってんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 14:36:14.36 ID:afpjptrC それ目的なによ? ゲーム作って経験値あげるんやぞ 遊びたいためか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 15:18:13.63 ID:FXpAAuY5 >>266 へたくそでも自分の絵で描きまくってる人は一段と強いよね もちろん模写や勉強も大事だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 20:22:33.04 ID:wtx7cONa https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1671476790114816001?t=hjXRoueU9UCs4k7z_y4m2A&s=19 敵キャラのルーチンできてきた https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 23:46:43.24 ID:IBh8QhZ+ >>253 まぁ描きまくるのが一番の練習。後からクロッキーデッサンパース美術解剖など足りないのを補っていくのがいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 00:15:21.24 ID:UnkavNq4 ゲームブログタイトルのデザインかけん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 13:16:25.70 ID:btZzVqwd >>284 敵グモいいね!挙動が丁寧だぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 13:59:00.71 ID:Rwp35UGy GameObject.Destroyって即時処理じゃないんだな 1フレーム内でスクロールの子要素のうち描画範囲外に出たオブジェクトを破壊→スクロール先に再プレハプ化→子要素の配列再生成やろうとしたら毎回固定値でIndexのズレが発生して何だこれってなった オブジェクトの破壊がフレーム終了時以降実行なせいで、配列再生成時にまだ破壊予定のオブジェクトがシーン上に残存していてそいつらの数分だけズレてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 16:05:51.03 ID:ewurzfdn >>287 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 16:11:23.04 ID:z2XA7FAR 一応公式に書いてあるのに理解してないんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:48:28.79 ID:tQIrsduk まず意図した挙動をしないって事態が発生しないとリファレンス見る導線が無いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 18:37:35.68 ID:T0+9F73S 何をしてるのか想像付かないけど消える前にFind系に引っかかる状況があるってことか 使いまくりのメソッドでそんな事ありえんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:17:39.79 ID:vI2/YL30 destroyと同時にSetParent(null)呼べば回避できんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:19:17.89 ID:kJZruFNP >>292 Updateで検証したけど同フレーム内だと破壊後もアクセスできちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:28:48.04 ID:sN+ziRwr destroyってimmediateみたいな即時破壊するオプションなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:44:15.61 ID:kJZruFNP DestroyImmediateは公式で使用不推奨らしいけど理由はよく分からん リファレンスには処理順による不具合とアセットそのものを破壊してしまう虞れが理由として挙げられていて、まあ処理順は他コードと整合性取ればなんとかなるとしてもアセット破壊については怖いね フォーラム(英語)で何でこのコードは核廃棄物みたいに扱われとるんやって言われてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 19:58:57.03 ID:T0+9F73S >>294 検証サンクス 異なるオブジェクトのスクリプトでもフレームがたまたま一致したらアクセスできちゃう感じ? それとも単一のUpate関数スコープ内での話なのかな これまで普通にそれらを使ってて気づいていないのか遭遇したことないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 20:06:02.83 ID:sN+ziRwr 別関数だったか 公式で推奨してないのはなんとなく覚えがあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/22(木) 20:27:01.72 ID:ewurzfdn https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1671837066420961281?t=LEIOATlIxnIQD5eQKBM0PA&s=19 コンバットを作ってる https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 20:47:48.77 ID:kJZruFNP >>297 同フレームの他クラスからはアクセスできなかったよ ちなみに同フレームのLateUpdateではまだ生きてるって情報(2018年)があったけど2022.3.2f1ではLateUpdateではもうアクセスできなかった どこかで仕様変更入ったのかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 06:23:22.99 ID:0cHp4Lh1 制作ゲムをサクッと決めるメソッドとかないか? 長期開発は今の時点では挫折するだろうから、1週間くらいで作れるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 08:37:19.32 ID:ijcjRdng 不思議やね 1週間ゲームジャムでは沢山の人が1週間で作ってるのに 何であんたは作れないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 13:19:59.47 ID:0cHp4Lh1 技術不足 そもそもゲームジャムで作れる人はかなりの手練 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 13:52:43.91 ID:ijcjRdng じゃ技術の研鑽でもしたらどうよ こんなとこに書き込みしてる暇にメソッドの1つも理解できしたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 14:11:24.04 ID:0cHp4Lh1 いつもごめんな アイディア選定の時点で悩んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 14:17:04.93 ID:ijcjRdng アイディア出てきても、その先技術無いから出来ないんだろ? 逆に技術があればアイディアなんかドンドン増えてくぞ まずやる事は1つでも多くのメソッドを覚えることやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 14:23:21.80 ID:0cHp4Lh1 さっさと実践派だから、先にアイディアが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 16:03:32.90 ID:0cHp4Lh1 めんどくさくてごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 17:46:40.37 ID:hR490N5M 何のアイディアが欲しいのか具体的に言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:34:25.34 ID:0cHp4Lh1 godot使ってる時点で異端なんだよな 悪い意味で >>309 完成させたいので、2dプラットフォーマーで考えてる 斬新な要素を1津でも入れたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/23(金) 18:36:25.19 ID:94dXvYCN 俺の経験から 「俺には何も新しいゲームを考えることがない 絶望だよ絶望 世界なんてすべてがうそっぱちだよ クソだクソ お前も俺もすべてがな」 こういう内容を書いたら深いと思われて評価されると思う しかし、なんか嫌なんだよな たぶんここでアイデアないって言ってる奴は明るいゲーム作りたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:36:57.98 ID:ijcjRdng 2Dで斬新な要素かよ そんなん一定時間、ファーストパーソンカメラにすることやな 斬新やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 18:37:59.43 ID:ijcjRdng 画面真っ暗の点滅でもいいで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 19:38:56.22 ID:JsNrfyx9 Unity2週間前に始めたけど一週間のやつ完走出来そうで良かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 01:10:33.77 ID:IRxz4GP2 >>314 おつ!ラストスパート頑張って >>310くん、斬新なアイデアのゲームが作りたい→とりあえず制作開始→アイデアが微妙に思えて中断 を繰り返してる感じするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 04:43:14.86 ID:oK9waqDb >>315 中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 06:22:01.70 ID:oK9waqDb いつもありがとう このスレには感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 07:06:28.40 ID:tEjhfA2h >>314 おめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 07:24:53.11 ID:sGM6xeVo >一週間のやつ いや何いってんのかさっぱり判らん!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>314 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 08:50:49.55 ID:BQwbn1QB >中断じゃなくて完成しないんですよ 実現出来ない これって小学生低学年が 代数幾何とか三角関数に挑むようなもんだろう さんすうのたしざんとか九九から始めないと永遠に無理じゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:00:13.38 ID:WYG0I8Fx 彼はアイディアがあれば出来るとおもってるから 周りが何言っても受け付けないよ ほかスレ行くって言ってもすぐ戻ってくるし godotの質問だからgodotスレ教えてもここに居座る まぁかれの日記なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:12:45.38 ID:Pa844p0i 今の自分に何が出来るのかわからないと何を作るか計画の立てようもないけど それ以前の問題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:30:57.95 ID:C39azG// いやまてよ、8年もその状態の奴を自分なら説得可能と考えるのは傲慢ではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 09:40:28.03 ID:K26X4V45 5chで反応もらって満足してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 11:17:45.96 ID:57ucAPb4 スレタイ読めよ ここは他スレの邪魔な奴を追い出すための隔離用スレとして機能してるんだから ここから追い出そうとするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 13:12:23.62 ID:oK9waqDb これいいアイディアだと思っても、作り始めるとすごく陳腐に感じる 結局は、アイディアはブラッシュアップしないと面白くならないんだろうなと思う ごめんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 13:22:49.04 ID:WYG0I8Fx ちゃうで 全部作ってから見ないと 陳腐かどうかわからんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 15:26:09.35 ID:BQwbn1QB その陳腐なのが経験として次回の役に立つんだぜ。 人はそれの繰り返しで成長する。 絵でもいっしょやろ。下手いからって途中でやめてたらいつまでもうまくならない。 だからあきらめるな。ネバーギブアップ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/24(土) 16:24:57.83 ID:tEjhfA2h じれったーい じれったい〜♪ 完成すると〜か しないとかなら〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 17:18:33.60 ID:oK9waqDb >>327 モックの段階で分からない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:14:46.67 ID:oK9waqDb つまらない題材でも面白くするっていう考えが大事なんだろうな 見せ方というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:23:26.51 ID:B+fLaJe8 ストア開いてすぐに出てくるタイトルってさ グラフィックに凝った3Dタイトル以外の パズルゲームみたいな作品も会社が作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/24(土) 18:52:50.91 ID:WYG0I8Fx >>331 ちゃう つまらない(と自分が思っても)完成させるのが大事 因みにオレの書いて応募した脚本 全く泣きの要素なんか入れてないのに、泣けるって感想2つもついて驚いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/333
334: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 03:04:00.93 ID:SXY4832X つまらなくても完成する事が大事 てかUEスレにもいたでー。Unityスレもまわってるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 06:11:07.87 ID:cow4MAy4 unityに戻ろうかな godotで完成させようか 仲間いなすぎて寂しい(´;ω;`) >>333 自分にとって面白いかは重要ではないのか モチベーションの維持という観点では無視出来ない部分ではあるが、たしかに完成は大事だね、、、 その力をつけるにはどうしたらいいんだろうかgput http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 07:40:16.74 ID:IfGuDRgV 完成させることが大事ってひろはす信者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 09:23:02.96 ID:AYAf5Poo ここに住み着いてる奴はワナビーだから 一生完成出来ないんだなぁコレが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 11:09:14.52 ID:cow4MAy4 大まかな案を決めたら作る中で面白さを追求していくって感じなんだな 悪く言えば見切り発車 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/25(日) 12:05:29.52 ID:vYFtTGox Unityroomのゲームジャム向けゲーム完成した お前らはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/25(日) 12:43:31.85 ID:cow4MAy4 ゲームをどうやって面白くするか だな 分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/340
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