[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3 (1002レス)
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1: 2023/06/09(金)20:08 ID:rdAYu282(1) AAS
前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
2chスレ:gamedev
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
省3
2: 2023/06/10(土)03:15 ID:zRCwMb+9(1) AAS
立て乙です!
1日でシナリオ5クリック分しか書けなかったワナビが通りますよ
3: 2023/06/10(土)05:35 ID:qvm5A2h2(1/5) AAS
やっぱunity戻ったほうがいいんだろうか
4: 2023/06/10(土)06:53 ID:Do1wgaU3(1) AAS
UEにしたら全部解決するよ!m9(´・ω・`)ドーン!
5: 2023/06/10(土)07:36 ID:RONTdUDN(1) AAS
RPGツクールやれ
6: 2023/06/10(土)11:34 ID:Ozw3Rv6U(1) AAS
まずはアセンブリという言語から学ぶのじゃ
7: 2023/06/10(土)13:44 ID:qvm5A2h2(2/5) AAS
ゲームブログとかつけてる?
noteとfc2どっちでやるかな
8(1): 2023/06/10(土)16:59 ID:H1/amHid(1) AAS
つけてない
賑わってそうなのはnote
9: 2023/06/10(土)17:37 ID:qvm5A2h2(3/5) AAS
バランスボール椅子導入したぞううぉおおおお(´・ω・`)!!
>>8
それがメリットなのよね
コード乗せるのは微妙そうだけど、精神論とかプロジェクトの進捗とか乗せるのに向いてそう
10: 2023/06/10(土)17:52 ID:qvm5A2h2(4/5) AAS
game a weekは途中で方針変更ok?
実現が難しそうな場合もある
割とすぐ諦める
11: 2023/06/10(土)18:37 ID:qvm5A2h2(5/5) AAS
unityプロジェクト1gb
godotプロジェクト10mb
低スペにはありがてぇ
12: 2023/06/11(日)05:47 ID:jHHHXEws(1/8) AAS
動画リンク[YouTube]
13: 2023/06/11(日)06:20 ID:jHHHXEws(2/8) AAS
遊びでウディタ触ろうっと
14: 2023/06/11(日)07:38 ID:jHHHXEws(3/8) AAS
簡単な3dゲのアイディアくれ
15: 2023/06/11(日)07:47 ID:jHHHXEws(4/8) AAS
unityに戻るべきなのかどうか
16: 2023/06/11(日)08:02 ID:1G4WnzZK(1) AAS
きみ糖質っぽいね
17: 2023/06/11(日)09:11 ID:jHHHXEws(5/8) AAS
ええ
18: 2023/06/11(日)09:25 ID:4XYuZbA0(1) AAS
コロンブスの卵って別に割らなくても誰がやっても立つんだよ!
数分粘ればね!立つまでやらないのが問題なんだよ!どいつもこいつもゲーム完成できずに挫折して消えていくのと同じ!
最大の原因が学校教育の教科書至上主義!買ったゲーム制作教科書の冊数に逆比例して完成率は減っていくんだよ!教科書なんか捨てろ!いきなり作れ!m9(´・ω・`)ドーン!
19: 2023/06/11(日)09:40 ID:jHHHXEws(6/8) AAS
完遂する力だな(´・ω・`)それはつまり
出来ないと思ったらそれはちゃんっす
出来る方法を見つけるってね(´・ω・`)ろ
20: 2023/06/11(日)11:15 ID:QKtvwIQX(1) AAS
糖質みたいだね
21(3): 2023/06/11(日)12:00 ID:+N4+p2Kn(1/4) AAS
Unityのfind系関数は重いから使うなみたいなこと書いてるサイトが多数あるけど
update内で毎フレーム呼び出すならまだしも特定条件下の1フレーム内で数回呼び出すだけでもパフォーマンスに看過できない影響出るのかな?と疑問に思ったり
導入したアセットが動的に生成するプレハブを取得したいからインスペクターで予め指定が出来ないんだよなあ
22: 2023/06/11(日)12:26 ID:jHHHXEws(7/8) AAS
クソゲーしかつくれねー
23(1): 2023/06/11(日)13:16 ID:5TmqJSkm(1/3) AAS
>>21
find関数に関しては仰る通りUpdateで使うなというのは公式にも書いてあるかと思う
動的プレファブを取得したいならプレファブ起動時に登録機能入れとけばいいかと
24(1): 2023/06/11(日)13:30 ID:xdBJCoxm(1/2) AAS
>>21
フレームあたり数回なら問題ないでしょ
どのくらい遅いか時間測ってるサイトあったけど、フレームに数回ならFPSに影響もほぼなさそう
それでもチリツモだから使わずに済むならそのほうがいいんだろうけど
外部リンク:dev.to
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