[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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90: 2023/05/11(木)08:51:08.87 ID:T81q0xGB(2/3) AAS
Unityはインポートとコンパイルがクソだよな
UEは触ってすらいないからどうか知らんけど
俺は自作エンジンでゲーム作ってて、Unityは素材作りの補助に使ってるだけだが
これでゲーム作れる奴マジで堪え性高いなって尊敬するわ
306(1): 2023/05/14(日)12:10:12.87 ID:xvSVy17b(1) AAS
こうなると2Dでいいなら自家製ツクールを作った方が早そうな気がするなあ
340: 2023/05/16(火)10:45:01.87 ID:5vt0neXw(1) AAS
公式ページしんでる?
366: 2023/05/17(水)10:00:51.87 ID:iHBKi47n(3/6) AAS
拡大処理は内部で画像を分割してから、その分割した個々の画像ごとに拡大していく感じ
透明ピクセルと隣り合ってるピクセルはバイリニアなどの周りと色を混ぜながら拡大するとどうしても半透とかになってしまうかな
一ドットの透明ピクセルを上下左右に追加する処理も分割した個々の画像ごとに行い、それらを元の画像のような並び順で並べていって一つの画像にするという感じです
当然出来上がった画像は透明ピクセルの分、縦と横のピクセル数は増えています
画像の詳しい仕様についてはuniteのオンラインマニュアルで確認できるでしょう
ファイルの配布はbooth使わないならgoogle driveとかvectorなどでやるといいかも
ここまで書いておいたけど、uniteの歩行グラフィックの仕様がMVやMZとは違うような?
省3
386: 2023/05/18(木)12:57:18.87 ID:KYgYCyxm(1) AAS
ツクラーがUniteに衣替えしてなさすぎて草
既に見なかった事にされてる
437: 2023/05/23(火)02:12:47.87 ID:JLOr/60K(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン&ハラミ&カルビ300㌔㌘!サンチェ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
575: 2023/05/28(日)18:03:43.87 ID:17iO3GRQ(1) AAS
UNITEのプラグイン作るより
UNITEの高速化改変パッチを作ったほうが売れそう
592(1): 2023/05/29(月)20:55:16.87 ID:M6z0z3sE(1) AAS
勇者、暁に死す!
646: 2023/06/01(木)00:29:09.87 ID:YxlV6YBf(1/2) AAS
そりゃまあこの有様じゃあね・・・
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