[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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197: 2023/05/12(金)11:51:30.75 ID:a4SRaW2q(1) AAS
俺はゴミだと思ってゴミ買ったから別に不満はないけどなぁ
もちろん神ソフトだったらそれはそれで嬉しかったけど
不満たらたら言いながらやべーとこ見つけるのは今しか出来んぜ
289: 2023/05/14(日)00:22:38.75 ID:tkCj/+dv(1) AAS
今作ってる自作のゲームに使えればと思ったがこれじゃ足枷だな
俺もFlashDealsに70%OFFで並ぶまで様子見しよっと
606: 2023/05/30(火)13:25:24.75 ID:FVIOUQfE(1) AAS
事実を言う奴はアンチ
711: 2023/06/03(土)16:57:12.75 ID:/9n1MiI2(1) AAS
値段で躊躇ってるわけじゃないからな
まるっと作り直して実用的なものにならんと100円でもいらん
770: 2023/06/05(月)18:46:33.75 ID:PkPvmzCD(1) AAS
不誠実とかほざいてたアンチはちゃんと謝りなよ
834: 2023/06/14(水)22:26:43.75 ID:ySyprX3s(1) AAS
実際2022のLTS(2022.3.1f1)は絶賛バグってる。
Rangeアトリビュート(スライダーで数値編集するやつ)
スライダーの方は反映されるけど横の数値フィールドで直接入力してもシーンの変更が検知されない
(他オブジェクト選択したり再生ボタンでInspector再読み込みされると巻き戻るし、スライダのハンドルも消えたりする)
他にも致命的ではないもの含めちょこちょこInspectorの挙動が怪しい(構造体配列の要素数増えたときの再描画とか)ので
UIElements周りのバグがまだまだ潜んでそうだし、まだまだこれからもエンバグしそうな印象。
UnityのLTSは出来る限り古い物を使う(自分が必要とする修正が入った最低限のバージョンにする)のが定石よ。
省3
845(1): 2023/06/17(土)17:14:35.75 ID:dNZI5xTJ(1) AAS
GGGは組織の座組がうまくいってないんじゃないか?
長年続いてきた部署なのに今の体制になって以降
どうもピントがずれてるせいでうまく回ってない印象
929: 2023/06/24(土)03:10:38.75 ID:NGaJC3iv(1) AAS
流石にこんだけ重い重いと不評の嵐なら、そこに修正入れてくるだろ
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