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RPG Maker Unite 総合スレ_02 (1002レス)
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834
: 2023/06/14(水)22:26
ID:ySyprX3s(1)
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834: [] 2023/06/14(水) 22:26:43.75 ID:ySyprX3s 実際2022のLTS(2022.3.1f1)は絶賛バグってる。 Rangeアトリビュート(スライダーで数値編集するやつ) スライダーの方は反映されるけど横の数値フィールドで直接入力してもシーンの変更が検知されない (他オブジェクト選択したり再生ボタンでInspector再読み込みされると巻き戻るし、スライダのハンドルも消えたりする) 他にも致命的ではないもの含めちょこちょこInspectorの挙動が怪しい(構造体配列の要素数増えたときの再描画とか)ので UIElements周りのバグがまだまだ潜んでそうだし、まだまだこれからもエンバグしそうな印象。 UnityのLTSは出来る限り古い物を使う(自分が必要とする修正が入った最低限のバージョンにする)のが定石よ。 LTS入り直後なんてもってのほか。 そして多分この悪習はUnityが自社エンジンでゲーム作るようにならん限り続くんだろうね... ってこれ書いてる今Hubで2022.3.2f1の着弾を確認したので調査してくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/834
実際のは絶賛バグってる アトリビュートスライダーで数値編集するやつ スライダーの方は反映されるけど横の数値フィールドで直接入力してもシーンの変更が検知されない 他オブジェクト選択したり再生ボタンで再読み込みされると巻き戻るしスライダのハンドルも消えたりする 他にも致命的ではないもの含めちょこちょこの挙動が怪しい構造体配列の要素数増えたときの再描画とかので 周りのバグがまだまだ潜んでそうだしまだまだこれからもエンバグしそうな印象 のは出来る限り古い物を使う自分が必要とする修正が入った最低限のバージョンにするのが定石よ 入り直後なんてもってのほか そして多分この悪習はが自社エンジンでゲーム作るようにならん限り続くんだろうね ってこれ書いてる今での着弾を確認したので調査してくる
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